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TGS08: Trailer Prince of Persia

TGS08: Trailer Prince of Persia

09/10/2008 11:55:46 par Manager

Ubisoft nous balance une bande-annonce de Prince of Persia spécialement concoctée pour TGS, ainsi que quelques images.

TGS08 images

TGS08 trailer

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Auteur Message
KenHobbit

KenHobbit
Depuis 1402 Jours

09/10/2008 à 12:10:49 TGS08: Trailer Prince of Persia

c'est beauuuu :)
artistiquement c'est une des plus belles production d'UBI ces derniers temps. Mais j'ai quand même un petit peu peur du côté casualisé du jeu...

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mymusic : http://www.myspace.com/knoiser

"si on était pas intelligents, on serait moins con"

cyberjer

cyberjer
Depuis 1916 Jours

09/10/2008 à 12:16:48

Oui c'est vraiment pas mal artistiquement. Dommage que ce trailer soit entaché d'une chanson insupportable (où est mon flingue ?).

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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer

XBLF_NSA

Depuis 1825 Jours

09/10/2008 à 12:38:24

Ce trailer est magnifique et le jeu à l'air magnifique!
Curieux et préssé de plonger dans cet unvivers enchanteur qui mélange PoP bien sûr mélangé avec un peu de Ico et de Heart Of Darkness.

Lynch

Lynch
Depuis 894 Jours

09/10/2008 à 12:38:44

Ouais clair que les musique à la "Air France" sont vachement à la mode en ce moment :S. Sinon c'est magnifique.

GTB

GTB
Depuis 602 Jours

09/10/2008 à 12:43:15 En réponse à KenHobbit (09/10/2008 à 12:10:49)

Je suis pas de nature à aimer les jeux trop accessible et trop facile (ici on ne peut pas mourir)...mais voilà la réalité est que je n'ai pas la même vie qu'il y a 10 ans. Boulot, famille, amis, obligations administratives, soirées, déplacements, vacances etc...Je peux plus passer 8h/jour sur un jeu. Et donc tous ces jeux hardcore que j'aurais fait volontiers il y a 10ans, je les zappe (avec regret) aujourd'hui.


Pour moi, cette casualisation qui est souvent montré du doigt par les joueurs, est en fait une réadaptation des jeux au style de vie des joueurs d'aujourd'hui. En tout cas pour ceux qui veulent se vendre correctement. Je veux continuer à jouer mais j'ai besoin d'un jeu au fun rapide, immersif, au gameplay pas trop compliqué, au point de sauvegarde réguliers. Bref un jeu où on peut s'amuser vite (pas besoin de 3 semaines d'entrainement pour comprendre le gameplay), et avancer un peu à chaque fois (bon dieu que c'est énervant de jouer 1h de crever et de devoir attendre le lendemain pour retenter, ou devoir couper la console au bout de 2h de jeu en maudissant ce putain de point de sauvegarde qui n'a pas voulu venir) etc...


Une casualisation intelligente et qui me propose des jeux respectant un rythme de vie normal, je suis pour. Ca me fait chier pour les jeux trop hardcore que je zappe par manque de temps, mais c'est comme ça. Ca n'est pas de la casualisation pour un public non confirmé, c'est un réajustement par rapport aux réalités majoritaires.


J'ai acheté Lost Odyssey à sa sortie et que je viens d'entamer le 4ème dvd, justement parce qu'il faut au moins 3h de libre pour lancer une partie et parce que souvent j'ai dû couper avant le checkpoint suivant.


Bref ce PoP me tente vraiment beaucoup. C'est beau, ça bouge bien, ça semble fun. Faut voir avec une manette en main ^^.

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"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique

Yohmi

Yohmi
Depuis 1312 Jours

09/10/2008 à 12:46:41

Oui c'est surprenant... moi, quand j'ai mal à la gorge ou que j'ai plus de voix, j'évite de chanter, c'est désagréable.

En tout cas, c'est vraiment très joli, ça fait plaisir cette année de voir vraiment des jeux artistiquement engagés, comme Mirror's Edge, ce Prince of Persia, Madworld ou tout simplement Wario Land Shake Dimension ^^

ptitdoux

ptitdoux
Depuis 1811 Jours

09/10/2008 à 12:51:30 En réponse à GTB (09/10/2008 à 12:43:15)

Tu fais partie de cette nouvelle classe de joueur qu'on appelle Middle Gamer...D'ancien Hardcore Gamer qui ont pris de l'âge et les responsabilités qui vont avec...

Bref, ce jeu propose un univers enchanteur, une patte artistique indéniable, une ambiance féérique...mais pitié Mr Ubisoft, faites que le jeu ne se limite pas à votre nouvelle politique : un jeu où le joueur est libre d'aller où il veut, mais qui se fait chier par le manque d'intérêt. Pourvu qu'il ne se limite pas à "je cours, je saute, je cours, je saute, je cours, je bute un boss"...

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"Le divertissement est le meilleur régime contre le poids de l'existence"

flolesurfeur

flolesurfeur
Depuis 1917 Jours

09/10/2008 à 12:52:22

Qualifier la musique ("Breathe me" de Sia) de "musique à la air france" c'est quand même gros... Soite vous préférez d'autres musiques si vous voulez mais moi je trouve que ca colle parfaitement au trailer. Et je suis sur que ca rend beaucoup mieux que si on avait eu droit à une musique plus pêchu.

Un peu dans la lignée de la pub de Gears avec "mad world", je suis fan de ces trailers ! Le jeu a l'air vraiment stylé en tout cas ;)

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/* Si tu ne peux pas avoir tout ce que tu aimes, contente toi d'aimer ce que tu as ! */

gzu

gzu
Depuis 1810 Jours

09/10/2008 à 13:55:29

Très beau trailer, ça se voit que le style des anciens s'est totalement évaporé.

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http://www.myspace.com/Chewbaska
http://www.jamendo.com/fr/album/28044

rekator

rekator
Depuis 613 Jours

09/10/2008 à 14:01:46 En réponse à ptitdoux (09/10/2008 à 12:51:30)

Désolé mais j'ai déjà déposé les termes suivants Casual Hardcore gamers… et aussi ceux de hardcore casual gamers. ;)
Franchement le flan des casuals est très risible lorsque l'on justifie cela par le fait que les "Gamers" n'ont plus le temps de passer du temps sur des jeux… donc on fait des jeux qui se terminent vite… Mouais… Pourquoi pas faire des jeux qui durent longtemps mais où l'on peut y jouer qu'une demi-heure d'affilée, mettre en pause (pas forcément une sauvegarde, ex FF3 sur DS) et reprendre lorsque l'on a le temps…
Non, effectivement c'est moins intéressant d'un point de vue éditeurs car au lieu de vendre 3 jeux dit "casual", ils vendraient qu'un seul jeu.
Bref du vent marketing pour justifier un choix d'éditeurs…
Sinon, pour Prince of Persia, j'espère que l'on aura encore des challenges du niveau de l'âme du guerrier.

LeBart

LeBart
Depuis 1085 Jours

09/10/2008 à 14:20:12

Le terme casual est quand même très très vague. Celui qu'on nous sort depuis 2 ans c'est celui de Nintendo, qui veut qu'un jeu soit nul et moche pour plaire au plus grand nombre. Et je sens que Wii Music va aller encore plus loin dans la définition en prenant carrément les gens pour des gros débiles.

Sinon je kiffe ce trailer, et je trouve que la musique est très bien choisie et je vous merde. :p

Onirik

Onirik
Depuis 1189 Jours

09/10/2008 à 14:22:54 En réponse à flolesurfeur (09/10/2008 à 12:52:22)

Ah merci, j'ai cru que j'etais le seul !... :/
Tu me diras quand je vois le nombre de gens qui kiffe le trailer de Bayonetta, je me dis que le mauvais gout a encore de beaux jours devant lui ! Enfin, les gouts et les couleurs...

@ptitdoux : "Pourvu qu'il ne se limite pas à "je cours, je saute, je cours, je saute, je cours, je bute un boss..." C'est pas 95% des jeux ca ? Bionic Commando, Tomb Raider, etc...

Bonto

Bonto
Depuis 1382 Jours

09/10/2008 à 14:38:30

moi j'aime bien le style graphique !
pour la p'tite info, ils ont parlé d'Ubi au journal de TF1 avec un p'tit reportage à la clés, ce que je retiens du reportage, c'est qu'à partir de l'année prochaine, Ubi se lance dans le films d'animations !

Vinzou

Vinzou
Depuis 460 Jours

09/10/2008 à 15:08:10

Rhalala cette chanson, je pense qu'elle a marqué tout les fans de Six Feet Under.
Comme la précédente avec Sigur Ros ou bien celles d'Assassin's Creed, je trouve les bandes annonces d'Ubi vraiment classes.
Et puis c'est super beau.

GTB

GTB
Depuis 602 Jours

09/10/2008 à 15:14:07 En réponse à Bonto (09/10/2008 à 14:38:30)

Posté par rekator
Pourquoi pas faire des jeux qui durent longtemps mais où l'on peut y jouer qu'une demi-heure d'affilée, mettre en pause (pas forcément une sauvegarde, ex FF3 sur DS) et reprendre lorsque l'on a le temps…
Entièrement d'accord.


Onirik> Le mauvais goût peut devenir un argument (a double tranchant) ou une patte ^^. Regarde les productions Tecmo ont leur succès et question mauvais goût...

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"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique

ptitdoux

ptitdoux
Depuis 1811 Jours

09/10/2008 à 15:44:27 En réponse à Onirik (09/10/2008 à 14:22:54)

Posté par rekator
Désolé mais j'ai déjà déposé les termes suivants Casual Hardcore gamers… et aussi ceux de hardcore casual gamers. ;).
Oui mais non le Middle Gamer est un terme bien défini utilisé dans les études marketing (je ne l'ai pas inventé). Il représente des joueurs ayant une forte expérience du jeu vidéo (de part le nombre d'année en tant que joueur), donc relativement exigeant en termes de contenu/réalisation, mais qui n'ont plus le temps de jouer autant, à cause de leur vie professionnelle et familiale.
Posté par Onirik
@ptitdoux : "Pourvu qu'il ne se limite pas à "je cours, je saute, je cours, je saute, je cours, je bute un boss..." C'est pas 95% des jeux ca ? Bionic Commando, Tomb Raider, etc...
Oui enfin, si je reviens sur mon traumatisme Assassin's Creed, j'ai trouvé le jeu vide d'intérêt à un point rare...Quand je vois Far Cry 2 en solo, je le trouve tout aussi insipide (à chaque vidéo je m'endors limite). Bref, c'est bien d'offrir des univers "ouverts" mais faut-il encore que le jeu apporte autre chose à coté...Pour Prince of Persia , je croise les doigts. Il est superbe. En tant que gros consommateur de B.D, je trouve le parallèle avec ma seconde passion très accrocheur, surtout dans l'un des derniers trailers. Bref j'espère...

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"Le divertissement est le meilleur régime contre le poids de l'existence"

Onirik

Onirik
Depuis 1189 Jours

09/10/2008 à 15:51:25 En réponse à ptitdoux (09/10/2008 à 15:44:27)

Mouais... Je ne suis pas trop d'accord pour AC. Peut-etre est-ce parce que je n'ai pas eu a me delester de 70€ pour y jouer mais je suis vraiment rentré dans le trip de la ville ouverte, de l'escalade et meme de la contemplation tout simplement. Apres, oui , c'etait répétitif mais c'est un des rares jeux que j'ai fini récemment.

Maintenant, fais tu partie des gens qui estime que Shadow Of The Colossus est un chef d'oeuvre absolu ou de ceux qui pensent que c'etait trop chiant de se balader dans de grands espaces vides en ayant que les colosses a buter ? Pour moi, c'est ma meilleure expérience vidéoludique, mais mon pseudo n'est pas Onirik pour rien... :)

Par contre pour FC2, j'ai la meme crainte que toi, mais comme j'en attends rien, je serai peut etre agréablement surpris.

ptitdoux

ptitdoux
Depuis 1811 Jours

09/10/2008 à 16:43:45 En réponse à Onirik (09/10/2008 à 15:51:25)

Pour AC, la première heure de jeu est juste magique ! Graphismes à couper le souffle, excellent gameplay, mise en scène et background très intérêssants,...ensuite...plus rien. Des objectifs à deux balles, un scénario qui disparaît, et de nombreux pb de limitation (interaction, mur invisible...)

Shadow Of The Colossus était superbe, le chef d'oeuvre étant pour moi ICO (que j'ai préféré). La recherche et la traque des créatures, l'affrontement en lui même (technique, faille, etc) rendait Shadow Of Colossus unique et très prenant.

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"Le divertissement est le meilleur régime contre le poids de l'existence"

cryoakira

Depuis 837 Jours

09/10/2008 à 18:17:09

Mais pourquoi "coté casual du jeu" ?
Parce qu'à chaque fois qu'on se rate, la nana nous téléporte au dernier point sûr au lieu de nous laisser crever ?
Habillage mis à part, c'est exactement pareil que de créver et de reprendre au dernier checkpoint après un écran de chargement.

Un peu comme dans Prey, où l'on ne crevait pas mais se retrouvait dans le monde des esprits dont il fallait redescendre, voir des PoP où le rewind correspondait à des "vies supplémentaire"

Mais à l'arrivée, je ne vois pas en quoi cela préfigure de la difficulté réelle du titre....

3333

3333
Depuis 1883 Jours

09/10/2008 à 19:31:05

Si j'avais su que l'on devenait middle gamer avec l'age, j'aurais peut-être pas voté pour Sarko, ça m'aurait évité de travailler plus, pour gagner... autant, au final!
Non j'déconne, ni Sarko, ni Ségo d'ailleurs, ne sont ma tasse de thé.

Sinon je rejoins ptidoux pour l'avis qu'il donne sur les différents jeux cités (ICO, FC2 et AC).
Et pour PoP, je le trouve très artistique, mais je sens déjà que les combats vont vite me gonfler.
Bref si c'est répétitif et que ça manque de secrets planqués ça et là (syndrôme dont sont atteint bon nombre de jeux occidentaux), je risque de le zapper vu tous les autres bons jeux qui se profilent à l'horizon.

Luckiest

Luckiest
Depuis 1125 Jours

09/10/2008 à 20:15:55

Un jeu ou je serait capable d'acheter uniquement pour l'ambiance qu'il dégage .
Magnifique musique qui colle parfaitement au trailer je trouve :D

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Anglais-phobe jusqu'au bout des ongles et fier de l'être^^
Fan officiel de SoulCalibur

Les JDS : les Justiciers Du Son, que du bonheur .

Zeishin

Zeishin
Depuis 900 Jours

11/10/2008 à 09:28:22

hahaha, c'est vrai que la musique n'a rien a voir avec le jeu....c'est comme si y avait du métal dans nintendogs.
Et puis personnelement les graphismes légerement a la wow ca me plais pas du tout...J'aurais preferé des graphismes à la assassin's creed

Sanantonio

Sanantonio
Depuis 93 Jours

11/10/2008 à 09:32:53 En réponse à Vinzou (09/10/2008 à 15:08:10)

Posté par Vinzou
Rhalala cette chanson, je pense qu'elle a marqué tout les fans de Six Feet Under.
J'en ai presque eu les larmes aux yeux !

Sinon pour PoP, ça semble très réussi ! J'ai hâte de m'y essayer...

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www.san-antonio03.skyblog.com ou comment assumer le fait d'être détenteur d'un blog et de savoir aligner trois mots !

rekator

rekator
Depuis 613 Jours

11/10/2008 à 10:38:00 En réponse à ptitdoux (09/10/2008 à 15:44:27)

Oui, je pense bien que c'est un terme utilisé par nos amis du marketing…Mais bon à force de faire des cloisonnements sur les cibles marketings ont se retrouvent vite avec des aberrations et des gros loupages de ventes.
Car n'importe quel joueur est "casual" même un hardcore gamer… ex: lorsqu'il est sur un jeu il devient casual pour les autres jeux, ce propos étant là uniquement pour montrer que le marketing c'est l'art du subterfuge…
Je crois plus que par casual le marketing espère cibler un public élevé au paraître, soit des jeux que tu achètes, tu y joues sans les finir car bien vide et tu les laisses prendre la poussière, mais il faut surtout pas les revendre car cela fait bien de faire voir que tu as tel ou tel jeux vu à la télé.
On vit vraiment une époque formidable !;)
Espèrons que PoP ne tombe pas dans cette catégorie, et qu'il y aura d'autres contraintes (tiens çà c'est un terme que les marketeux aimeraient voir disparaître) afin d'avoir du challenge.


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