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Les 10 Premières Minutes : Viva Pinata

Les 10 Premières Minutes : Viva Pinata

15/11/2006 08:54:43 par BlimBlim

J'ai reçu hier ma version de test de Viva Pinata, comme à mon habitude j'ai de suite lancé le jeu pour m'entraîner un peu avant d'enregistrer les 10 premières minutes. Un peu plus de 3 heures de jeu plus tard, je me rends compte qu'il est déjà tard et qu'il faut vraiment que je me décide à enregistrer la vidéo. Je redémarre donc une nouvelle partie sur un autre profil et c'est reparti... pour 2 heures de jeu. Oui à ma grande surprise Viva Pinata est un jeu non seulement totalement addictif, mais surtout vraiment complet et avec un gameplay beaucoup plus complexe que tout ce qu'on aurait pu croire jusqu'à présent.
MAJ: La deuxième vidéo et ma critique rapide sont en ligne!


1 jeu lié : Viva Piñata


Je pense qu'il est inutile d'entrer dans les détails pour tout ce qui est graphisme et technique, les vidéos parlent d'elle même. Rare nous prouve encore une fois qu'ils sont toujours là pour nous en mettre plein les yeux comme ils avaient pu le faire avec Conker il y a quelques années.

Concernant le gameplay, car c'est bien là le plus important dans un jeu comme Viva Pinata, Rare a cherché à simplifier au maximum les interactions entre le joueur et son jardin. L'essentiel du jeu tourne autour de son menu principal accessible en permanence avec la touche X. Celui ci permet d'accéder rapidement à toutes les fonctions essentielles, le reste apparaissant via des sous menus. Un regret tout de même, certains d'entre eux nécessitent d'assez courts mais tout de même nombreux temps de chargements qui finissent par devenir un peu irritants.

Le jeu en lui même n'a pas vraiment d'autre but que de nous pousser à trouver un moyen de collectionner tous les 68 Pinatas. Certains sont très faciles à attirer et à faire reproduire, mais très vite les besoins de ces charmantes bestioles deviennent beaucoup plus complexes, et même parfois incompatibles avec les besoins d'une autre espèce. Il faut donc souvent faire des compromis, et parfois même se décider à revenir en arrière et casser une partie du jardin. Heureusement une fois atteint un niveau assez élevé l'argent n'est plus vraiment un soucis et détruire/reconstruire devient plus un plaisir qu'une corvée.

Un bémol toutefois, la cible principale de ce jeu a toujours semblé être les relativement jeunes enfants, et si graphiquement Rare a clairement réussi à calibrer son jeu, le gameplay me parait un peu trop complexe et parfois même stressant tant tout va vite pour eux. Je sous-estime peut être nos chères têtes blondes, mais je crains quand même que Rare n'ait eu un peu les yeux plus grand que le ventre, mais après tout c'est une bonne nouvelle pour nous autres joueurs adultes :)

Encore une fois je le répète, Viva Pinata est pour moi une excellente surprise. Même si le jeu m'avait fait une bonne impression lors des diverses présentations cette année, je ne m'attendais pas à un telle profondeur et complexité dans le gameplay. Totalement recommandé !

Les 10 premières minutes: Viva Pinata

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Les 10 premières minutes: Viva Pinata partie 2

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Auteur Message
Driftwood

Se crashe Driftwood - Se crashe
Depuis 1739 Jours

15/11/2006 à 16:40:06 En réponse à BeNdeR (15/11/2006 à 15:03:37)

Il y a une fonction edit, merci de l'utiliser, elle est active 5 minutes.

"ça" pas "sa" si ça peut aider ;)

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The Dreadful Unit #7

TheKey

TheKey
Depuis 1798 Jours

15/11/2006 à 16:45:04

Je trouve ça un peu juste, 68 pinatas seulement pour un jeu dont le but semble tout de même de reveiller la collectionnite des gamers. J'ai un peu peur de la derive sur le MP, avec la vente de pinatas supplementaires. Blimblim as tu pu tester l'echange de pinatas et d'objets sur le Live qui est visiblement assez central dans le jeu?

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I'm the Key. So that's what you call me. That, or la Clé. His Keyness. Or Supreme Key if, you know, you're not into the whole brevity thing.

Independant Dude

Driftwood

Se crashe Driftwood - Se crashe
Depuis 1739 Jours

15/11/2006 à 16:47:22 En réponse à TheKey (15/11/2006 à 16:45:04)

Ce n'est pas la version retail :)

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cyberjer

cyberjer
Depuis 1777 Jours

15/11/2006 à 17:12:09 En réponse à TheKey (15/11/2006 à 16:45:04)

68 c'est pas démentiel, mais sur les tets on peut lire que ça devient vite chaud pour attirer et garder les piñatas avancés. Donc challenge quand même. A tel point que le jeu n'est plus du tout adapté aux très jeunes joueurs comme on l'aurait pu croire (ce dont, égoistement, je ne vais pas me plaindre).

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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."

Nimitz

Nimitz
Depuis 645 Jours

15/11/2006 à 17:22:10

Merci énormement Blimblim pour ces vidéos. Depuis le temps que je télécharge sur Xboxyde il fallait bien que je m'inscrive ^^.

Sinon le jeu à l'air vraiment super, et il a l'air effectivement bien plus poussé que ce qu'on avait pu en voir ! Le cycle jour/nuit est magnifique dans la vidéo 2. Vivement décembre :p.

TheKey

TheKey
Depuis 1798 Jours

15/11/2006 à 17:26:52 En réponse à Driftwood (15/11/2006 à 16:47:22)

Posté par driftwood
Ce n'est pas la version retail :)
ça doit tout de meme marcher sur le live debug je pense.

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Independant Dude

Driftwood

Se crashe Driftwood - Se crashe
Depuis 1739 Jours

15/11/2006 à 17:28:47 En réponse à TheKey (15/11/2006 à 17:26:52)

Ah oui pas bête ^^

Au temps pour moi ;)

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TheKey

TheKey
Depuis 1798 Jours

15/11/2006 à 17:29:43 En réponse à cyberjer (15/11/2006 à 17:12:09)

Posté par cyberjer
68 c'est pas démentiel, mais sur les tets on peut lire que ça devient vite chaud pour attirer et garder les piñatas avancés. Donc challenge quand même. A tel point que le jeu n'est plus du tout adapté aux très jeunes joueurs comme on l'aurait pu croire (ce dont, égoistement, je ne vais pas me plaindre).
Effectivement, mais pour un jeu dont le but est de collectionner, le nombre de pinatas ne fait pas rever disons. On a moins l'impression qu'on pourra trouver une pinata que personne aura et l'echanger sur le live, ou alors réaliser des croisements inédits..ect...

edit: enfin je l'ai acheté quand même :)

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Independant Dude

Galcian

Galcian
Depuis 1327 Jours

15/11/2006 à 18:15:57 En réponse à TheKey (15/11/2006 à 17:29:43)

Posté par TheKey
Effectivement, mais pour un jeu dont le but est de collectionner, le nombre de pinatas ne fait pas rever disons. On a moins l'impression qu'on pourra trouver une pinata que personne aura et l'echanger sur le live, ou alors réaliser des croisements inédits..ect...
On image bien que des nouvelles especes seront disponible en téléchargement ^^ .

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Le plus dur ce n'est pas d'aimé , mais d'aimé sans l'être...

cyberjer

cyberjer
Depuis 1777 Jours

15/11/2006 à 19:37:47 En réponse à TheKey (15/11/2006 à 17:29:43)

Justement, dans une video (était-ce le gamersyde ?) le développeur parlait des "possibles" croisement, sans en dire plus : donc il se pourrait qu'on puisse jouer les généticiens fous en herbe et créer des piñata uniques, ou du moins très rares (après multiples croisements).
Sans compter les "accesoires" et les bikinis, pour personaliser encore plus ses bestioles (à moins que je me trompe de jeu ? ^^).

Enfin, je dis ça, mais c'est peut-être pas présent au final (j'ai juste vu rapidement 2 videoreviews, donc je ne maitrise pas trop le sujet)... Blimblim pourrait nous renseigner un peu peut-être ?

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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."

Musimon

Musimon
Depuis 1802 Jours

17/11/2006 à 19:46:31

Merci Blimblim pour ces infos...finallement je m'achèterai peut être un second jeu 360 cet année...mais ma 360 semble s'être perdu au SAV <_<

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Drogué au Dofu http://www1.dofus.com/fr/
Guilde Tofu Corp.
Eni lvl 45
Boulangerie lvl 75, Paysan lvl 75, tailleur de baguette lvl 21

Jperf

Jperf
Depuis 1291 Jours

17/11/2006 à 21:00:16

MAGNIFIQUE, SUPERBE, ENVOUTANT :D merci pour la vidéo

oXydoCHRONOS

oXydoCHRONOS
Depuis 1777 Jours

17/11/2006 à 21:33:48

Le mien est arrivé, c'est tout mimi *o*
Par contre c'est vrai que y'a un paquet de truc qui se passe en même temps, purée XD

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