
Michael Ironside nous parle de Spinter Cell: DA
11/10/2006 08:44:55 par BlimBlim
Michael Ironside nous parle du personnage de Sam Fisher dans Splinter Cell: Double Agent, dont il fait comme d'habitude maintenant la voix. Comme il le dit lui même "C'est pas du Shakespeare".
MAJ: Ajout d'un deuxième extrait de l'interview où Michael Ironside nous parle des gamers.
1 jeu lié : Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent








Depuis 1137 Jours
10/10/2006 à 09:45:07 Michael Ironside nous parle de Spinter Cell: DA
J'aime beaucoup la voix de l'acteur Français qui double Sam fisher ( C'est notamment l'acteur qui double la voix de Swcharzeneger ) mais Michael Ironside qui fait la voix anglaise a vraiment un timbre qui colle davantage au personnage de Sam. Un je ne sais quoi de dangereux !
Bon plus que neuf jours à attendre ce nouvel épisode. J'ai entre aperçu sur une des nombreuses vidéos un niveau qui se déroule autour d'Ellis Island à New York, l'ambiance du niveau est juste terrible.
Par contre j'ai pu lire chez les confrères de Nofrag qui ont pu s'éssayer à ce titre durant le FJV de Paris que le titre montrait de nombreuses chutes de framerate tout au long des niveaux en solo comme si les develloppeurs avait privillégié le rendu visuels/effets spéciaux à la fluidité et que l'IA était clairement à la ramasse.
Toutefois je crois que la version montrée au FJV n'était pas une version finale et que de nombreuses choses peuvent évoluer entre une version Beta et la version Gold.
Blim ou Snoop vous y étiez au FJV de Paris ? Avez-vous constaté la même chose ?
Si c'est le cas, je croise les doigts en espérant que tout celà rentre dans l'ordre pour la version finale.
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Amnésique.
Depuis 867 Jours
10/10/2006 à 11:51:18
Sam reste Sam !!
Je pense que dans ce nouvelle opus j'attend en particulier la trame scénaristique. Clancy j'aime bien et l'aspect agent double avec des dilemmes moraux peut amener une gros plus à la campagne solo.
Et en deux le multi. Jamais essayé sur PC ni sur première Xbox, j'en attends de bon moment entre ami ou non.
Plus que quelques jours .... patience.
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The Deuxième Unit #19
Déjà venu...
Depuis 1878 Jours
10/10/2006 à 13:04:25
N'oublions pas la voix de Dennis Haysbert (le président Palmer dans 24) qui prête sa voix à Lambert, le boss de Sam à la NSA :)
La VO a toujours du bon ^^ même si la vf est tout à fait honorable, rien ne vaut de grands acteurs comme Ironside et Haysbert.
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Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Coop biatch
Depuis 1598 Jours
10/10/2006 à 13:06:07 En réponse à Driftwood (10/10/2006 à 13:04:25)
Rah en plus Palmer dans 24 en VO il a une voix de ouf :D
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When no one is watching, we are invisible
Depuis 1188 Jours
10/10/2006 à 18:19:07
La différence entre la voix post processée et la voix naturelle de l acteur est a mourir de rire. Avec de tels effets pour faire une bonne grosse voix grave et sexy, meme Sim aurait pu le doubler. :)
Déjà venu...
Depuis 1878 Jours
10/10/2006 à 18:25:10 En réponse à Onirik (10/10/2006 à 18:19:07)
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Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Viré pour faute grave
Depuis 1726 Jours
10/10/2006 à 19:19:42 En réponse à Driftwood (10/10/2006 à 18:25:10)
Une voix, et un physique de tueur. ^^
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triste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.
Déjà venu...
Depuis 1878 Jours
10/10/2006 à 19:40:34 En réponse à bosozoku (10/10/2006 à 19:19:42)
Ca tu l'as dit, un sacré acteur avec tout ça :D
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Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Depuis 892 Jours
10/10/2006 à 21:26:43 En réponse à Driftwood (10/10/2006 à 19:40:34)
Ouaip, il était super surtout dans Starship Troopers et la série V :p
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"Le jeu video nous dit que la mort n'est pas une finalité. Il nous reste encore 3 continues."
iNoxus.net (v2.0 en ligne)
Déjà venu...
Depuis 1878 Jours
10/10/2006 à 21:27:24 En réponse à iNoxus (10/10/2006 à 21:26:43)
N'oublie pas Total Recall ;p
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Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Depuis 1817 Jours
10/10/2006 à 23:22:48
En tout cas dommage si le jeu rame comme nofrag le signale, marre des jeux à 25 img/s ...
Depuis 997 Jours
11/10/2006 à 09:26:32
les graphismes ont l'air vraiment biens.
Déjà venu...
Depuis 1878 Jours
11/10/2006 à 09:36:28 En réponse à Kornalpha (11/10/2006 à 09:26:32)
Plus longtemps à attendre :D La fin du mois va être terrible entre Splinter Cell DA, PES ou FIFA selon les goûts et NBA2K7 entre autre, aïe le portefeuille ;)
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Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Depuis 1938 Jours
11/10/2006 à 10:36:39
Mouarf, la deuxième vidéo s'arrête alors que le pauvre parle encore. Ils ont osé couper la chique à Michael Ironside !!! Scandaaaaaale !
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pas de pied, pas de cheval
Tyrannosaurus
Depuis 1957 Jours
11/10/2006 à 10:47:44 En réponse à arno66 (11/10/2006 à 10:36:39)
Edit: Ha bah si...
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BlimBlim, Tyran.
Depuis 1188 Jours
11/10/2006 à 15:04:21 En réponse à comette (10/10/2006 à 23:22:48)
Depuis 1817 Jours
11/10/2006 à 15:44:26
qui parle de bien ou pas? je dis juste que ca devient penible les jeux a 25img/s. Si toi tu t'en balance c'est ton probleme, moi personnellement j'aime quand un jeu est assé fluide, c'est un confort appreciable pour du gameplay solide.
Je prefere un SPC à 40 Img/s en tout temps qu'un SPC à 25/img avec des hauts et des bas.
-*Tant mieux pour toi si tu n'as aucunes perceptions au dela de 25 imgs ^^
Depuis 1188 Jours
11/10/2006 à 17:10:25 En réponse à comette (11/10/2006 à 15:44:26)
Je prefere un SPC à 40 Img/s en tout temps qu'un SPC à 25/img avec des hauts et des bas.
-*Tant mieux pour toi si tu n'as aucunes perceptions au dela de 25 imgs ^^
Bien sur qu'on veut du FPS mais bon, il y a un moment il faut faire un choix entre beauté et fluidité.
De plus, pour avoir vu tourner la version quasi finale, j'ai pas l'impression que ca rame... Mais peut etre que ma version des FPS n'est pas assez pointue... ^^ meme si je trouve que NHL07 en 50HZ, c'est injouable tellement ca rame (en plus ca fout la gerbe)
Déjà venu...
Depuis 1878 Jours
11/10/2006 à 17:23:40
Doucement les amis, pas la peine de s'emballer pour des histoires de FPS :)
Onirik puisque tu as vu la version quasi finale, tu sais si les problèmes de V-sync sont gommés ou au moins atténués par rapport aux versions previews? Et l'IA? Parce que si je me souviens bien l'avis général des journalistes (ainsi que certaines vidéos qui ont tourné sur le net), ce n'était pas follichon à ce niveau :/
Et ça pour le coup, ça serait le genre de choses qui peuvent détruire un jeu... :(
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Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Depuis 1817 Jours
11/10/2006 à 17:42:53
Le jeu sort dans bientot, alors pour l'IA faudra patienter... par contre le probleme de fps peut certainement s'ameliorer mais je doute qu'Il soit bien haut sutout si UBI se garde bien de pas connaitre la synchro verticale.
Puis entre beautée et fluiditée, je prefere nettement un jeu moins poussé au niveau des effets mais qui jouit d'un framerate descent.
Puis le probleme principale de SPC4 semble se situer sur certains exterieurs. Donc evidemment attendons de voir.
Evidemment chacuns ces gouts, on ne peut pas tout avoir...le beurre, l'argent du beurre et la cremiere..mais quand même !
Depuis 1669 Jours
11/10/2006 à 18:08:22
Je kiff trop cet acteur !
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"Si tu rencontre Bouddha, tue-le."
"Si tu rencontre ton ancêtre, tue-le."
"Se laisser vivre tel que nous sommes
Sans ne jamais rien laisser nous entraver."
Depuis 1817 Jours
11/10/2006 à 18:13:48
Quoi qu'il en soit même si la technique est defaillante, Ubi nous sort de bon jeux, heureusement qu'il sont là!
Depuis 1669 Jours
11/10/2006 à 18:16:57 En réponse à comette (11/10/2006 à 15:44:26)
Le jeu ne rame pas non plus, hein ! 25 images/s, c'est seulement les "prétentions" d'un site de gros PCistes qui ralent généralement comme de par hasard, sur des jeux consoles (le bel exemple que j'ai vu récemment : turok) : rien de bien fondé, donc.
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"Si tu rencontre Bouddha, tue-le."
"Si tu rencontre ton ancêtre, tue-le."
"Se laisser vivre tel que nous sommes
Sans ne jamais rien laisser nous entraver."
Depuis 1817 Jours
11/10/2006 à 18:28:56
Ouaip je sais bien que nofrag n'est pas une reference. je veux juste que ce soit confortable a jouer voila tout. Apres l'IA m'en tape un peu, si je veux une IA corsée je jouerai online. C'est d'ailleur pour ca que j'aime bien cette franchise avec notamment son gameplay GAMEPLAY loin des soporifiques MGS.