
Images et vidéo de TDU
21/04/2006 16:26:57 par BlimBlim
Test Drive Unlimited est de retour, avec cette fois à l'honneur les voitures de Spyker, constructeur assez peu connu, mais dont les deux supercars C8 sont pour le moins jolies.
1 jeu lié : Test Drive: Unlimited





































Depuis 1169 Jours
21/04/2006 à 20:33:21 En réponse à MorphBZH (21/04/2006 à 20:30:12)
Et oui… espérons qu'Atari bataille ferme pour que ceci ne se passe pas, parce que franchement j'avoues comme vous que c'est d'un ridicule mais alors… mais bon, j'ai plutot confiance (enfin, plus j'en parles, plus j'ai la trouille)
On en saura certainement davantage à l'E3 donc patience… :)
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http://www.driverfr.com
Depuis 995 Jours
21/04/2006 à 20:36:59
Vivement que l'on puisse ecouter les chansons de lorie a la radio dans sa ferrarie ! lol !
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Team Ninja Forever
Depuis 1169 Jours
21/04/2006 à 20:39:42 En réponse à GhostDamon (21/04/2006 à 20:36:59)
… dans sa 360 modena rose barbie, l'horreur… :D
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http://www.driverfr.com
Depuis 995 Jours
21/04/2006 à 20:43:05
a nan ca c'est Nadia qui fais ca ! mdrrr
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Team Ninja Forever
Depuis 1702 Jours
21/04/2006 à 21:16:31
http://images.xboxyde.com/gallery/public/3076/783_...
C'EST IMPOSSIBLE, ca peut pas etre aussi beau lol, ( en erection )
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Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO
Martyr
Depuis 1540 Jours
21/04/2006 à 21:19:45 En réponse à wolverine655 (21/04/2006 à 21:16:31)
La texture de la montagne au loin est tout de meme assez dégeulasse. Je chipote mais ça prouve que c'est in-game à mon avis.
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Mais si monsieur, il est homologué ce silencieux.
Non monsieur, quand on peut rentrer une MagLight dans un silencieux c'est qu'il n'est pas homologué, monsieur!!!
Depuis 1081 Jours
21/04/2006 à 21:36:26
Je suis certain que c'est du in-game. La 360 en est largement capable. Après pour la montagne, c'est pas faux, mais le résultat d'ensemble reste quand même de haut niveau, pour une console apparue si récemment. Très certainement, le plus beau jeu de la 360, pour le moment.
Depuis 1169 Jours
21/04/2006 à 21:55:01
Et n'oublions pas que l'île est modélisé en temps réel, sans aucun temps de chargement entre, comme GTA, et on peut être très satisfait du résultat par rapport aux images.
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http://www.driverfr.com
Depuis 1702 Jours
21/04/2006 à 22:08:35 En réponse à fundream (21/04/2006 à 21:19:45)
On peut afficher ca tout seul mais pas dans un jeu avec un gameplay etc.
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Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO - Namio Renge KIO
Depuis 1169 Jours
21/04/2006 à 23:19:20 En réponse à Arthas21 (21/04/2006 à 23:14:00)
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http://www.driverfr.com : site sur les jeux de voitures et pour les passionnés de la course vidéoludique ;) …le site recrute rédacteurs.
Gameboy
Depuis 1954 Jours
21/04/2006 à 23:20:06 En réponse à speedas (21/04/2006 à 21:55:01)
Rien à voir, mais j'aime beaucoup ton avatar... :)
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Let me tell you what entertainment is: Violence. Sex. Friendship. Death. Surprise. Betrayal. Dancing.
Depuis 1169 Jours
21/04/2006 à 23:22:48 En réponse à Snoopers (21/04/2006 à 23:20:06)
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Swissyde
Depuis 1952 Jours
22/04/2006 à 00:35:44
Le souhait de Monsieur est avancé....
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Hop !
Depuis 1189 Jours
22/04/2006 à 08:13:01
Mais bon hein... J'ai bien hate de voir le vrai jeu tourner sous mes yeux, ne vous attender pas a qqch comme sur ces images... Je sens que qui l'y aura plein d'aliasing sur le vrai jeu et que au final sa va faire PGR3, super beau, mais l'aliasing est la pour tout gacher...
J'aimerais bien avoir tord mais je le sens pas ... Regarder ces images serieux l'anti aliasing est a 16x... On aura jamais sa!
Joue en easy Depuis 1415 Jours
22/04/2006 à 08:56:47 En réponse à MaxTheWhite (22/04/2006 à 08:13:01)
Tu es bon pour ouvrir ton cabinet de marabout à 2 balles, pléonasme mais c'est pas grave...
Franchement faut pas oublier qui est au commandes du jeu et sur quel support ça tourne, tu le compares à PGR3 et c'est tres bien, ce dernier va se faire exploser par TDU, rien que sur ces screens en 720p ca déchire et c'est du IN GAME, point.
Quelqu'un avait evoquer les bruits moteurs qui risque d'etre decevant (speedas je crois), moi je dis non, Eden utilise pour ce jeu un tout nouveau systeme de capture et de rendu de bruçits moteurs et de caisses en général(ca marche aussi pour les bécanes) et le peu que j'ai entendu c'est que ca baboule severe, justement c'est à ce niveau qu'on sera surpris à mon avis.
Autrement pour la vidéo et pour aussi répondre à certains, NON, c'est pas un probleme de vidéo, il manqe bel et bien la synchro vertical mais le jeu est loin d'etre fini et ce genre de détails se corrige sur la fin du dev quand les codeurs s'en donnent la peine...
Depuis 1169 Jours
22/04/2006 à 09:05:22 En réponse à DaBigApe (22/04/2006 à 08:56:47)
Sachant que toute une map est gérée en temps réel (à la GTA) on peut s'attendre à des surprises, bonnes ou mauvaises, donc j'attendrais (certainement l'E3 pour voir).
Pour les bruits moteur, effectivement, c'est moi le plus pessimiste de ce côté, je l'avoues. ;)
Je veux bien te croire pour la façon de s'y prendre d'Eden studios, de toute façon ils n'ont pas le choix de faire autrement. Sache qu'Eden aura très peu de voitures commandées, et que ce sera donc dur pour respecter le son moteur des modèles respectifs. Mais si leur méthode est efficace, on va le savoir. Parcontre, de toutes les vidéos que j'ai vu sur le jeu, les son moteurs m'ont paru bien ternes, assez désagréable et presque génériques. Mais bon comme tu dis, on est loin de la version finale, on peut toujours espérer le meilleur, donc encore une fois, il faudra attendre que les portes de l'E3 s'ouvrent…
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Depuis 1941 Jours
22/04/2006 à 09:07:57 En réponse à speedas (22/04/2006 à 09:05:22)
Je ne comprend pas ce que vous voulez dire avec la carte gérée en temps réel?
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Oblivion (merci speedtree)
Bréton- niveaux 100 : intelligence, volonté, alchimie.
Level 26 - 43 quêtes terminées - difficulté max
Depuis 1169 Jours
22/04/2006 à 09:12:51 En réponse à Musimon (22/04/2006 à 09:07:57)
Pour la version finale, je disais ça par rapport aux vidéos (de course, qui sont plutot rares et anciennes).
Pour la carte gérée en temps réel, je voulais dire que quand le joueur parcoura librement toute l'île, il n'y aura aucun temps de chargement pour passer d'une partie à l'autre de l'île, comme GTA. N'oublies pas que plus de 1600 km2 de terrain composent l'île d'Oahu (?). D'ailleurs, s'il on compare les graphismes très moyens de GTA et les images de TDU, on a de quoi être très satisfaits, bien que les deux jeux ne tournent pas sur la même plateforme.
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Madame Soleil
Depuis 1330 Jours
22/04/2006 à 16:40:28
pourvu que les bugs de synchro dans la vidéo ne soient plus du tout présent dans la version finale et surtout en mode course... c'est tellement désagréable.
Depuis 1189 Jours
22/04/2006 à 21:52:05 En réponse à DaBigApe (22/04/2006 à 08:56:47)
Ha ouais ? Moi jme rapelle tres bien des images parfaitement ANTI-aliaser de PGR3 1-2 mois avant sa sortie... Et quand j'ai vu le jeu tourne sous ma HD, c'en etait bourré et pour un joueur PC, c'est carrement inacceptable... Et le je sens que c'est pareil, pourquoi certaines images ont de l'AA et d'autre pas (je parle des anciennes news d'image sur le jeu) ! Sa varie tout le temps! On est Next-Gen, j'y croirais si tout les autres jeux qui sont sortie a present aurait eu de l'AA comme sa, mais aucun jusqu'a present est parfaitement anti-aliaser sur 360... Donc j'y crois pas trop...
Gameboy
Depuis 1954 Jours
23/04/2006 à 06:02:29
je ne sais pas pour le jeu final mais là ce n'est pas anti-aliasé, c'est juste que les images ont été rendues en super-haute résolution, puis downsizées. Plus efficace que le meilleur anti-aliasing du monde.
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Depuis 1600 Jours
23/04/2006 à 11:47:53
J'espere trouver beaucoup de FR en live sur ce jeu qui s'annonce magnifique!!
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http://www.zone-box.com/
Depuis 1169 Jours
23/04/2006 à 12:04:39 En réponse à halo_fan2004 (23/04/2006 à 11:47:53)
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