| Les contenus et démo de PDZ annoncés |
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| Trailer japonais de PDZ |
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| PDZ: Les armes |
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| Les pubs françaises de Kameo, PDZ et PGR3 |
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| 15 images de Perfect Dark Zero |
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| PDZ: 7 images de Joanna Dark |
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| 110 images de Perfect Dark Zero |
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| PDZ: Vidéo en coop |
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| Video de l'attract mode de PDZ |
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| PDZ: Coop trailer direct feed |
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| Le trailer du X05 de PDZ en 720p |
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| Montage en musique de jeux Xbox 360 |
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| Vidéo de Perfect Dark Zero |
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| PDZ: Le retour de la vengeance |
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| PDZ: De retour en vidéo |
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| PDZ: Vidéo de gameplay |
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| Une vidéo de PDZ? Oui, mais... |
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| X05: le Co-op de Perfect Dark Zero en double écran |
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| Images et artworks de PDZ |
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| X05: Présentation de PDZ, première partie |
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| X05: Gameplay de Perfect Dark Zero |
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| X05: Impressions en vitesse |
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| X05: Vidéo gameplay de Perfect Dark Zero |
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| X05: 7 images de Perfect Dark Zero |
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| X05: Un mystérieux message |
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| Image et Artwork de PDZ |
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| Premières vidéos de Perfect Dark Zero |
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| Une nouvelle image de PDZ ? |
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| Jaquettes: Perfect Dark Zero, Kameo, PGR3 |
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| E3: Perfect Dark Zero: un nouvel artwork |
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| E3: Artworks de Perfect Dark Zero |
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| E3: Montage de jeux Xbox 360 de la conférence MS |
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| E3: Une petite vidéo de PDZ |
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| E3: Vidéo MTV: Les jeux |
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| E3: Perfect Dark Zero: 4 images |
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| La nouvelle Joanna Dark en image ? |
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Depuis 1430 Jours
17/03/2006 à 20:04:42 Ce qui manque à PDZ :
Pour :
Toutes les maps de Perfect Dark et Goldeneye
Facility
Complex
Area 52
True Temple
Grid
Villa
K7 Avenger
Mauler
Reaper
Couteaux
Cyclone
Arbalète
True Laptop gun
Proximity Mines
Remote Mines
Timed Mines
AR34
Slayer
RCP-120
Phoenix
Devastator
Callisto NTG
Golden Gun
True MagSec 4
Falcon (silencieux/vision nocturne)
Pan t'es mort!
Des teams de couleur : cyan, rouge, bleu, marron, gris...
Des personnalités pour les bots
Des Challenges
PD voice acting
PD environment
PD music
aiming system
La cible verte de Perfect Dark plutot que la cible dégueu bleue
Environnements variés (pluie, neige, soleil, nuit...)
Plus de customisation dans le MP
Plus de sang
Changer le character design qui est tout pourri
Des caisses pour les munitions
Une interface meilleur sans les logo Samsung
Contre :
proximity pinball
ricochet
Jetpak
Klobb
Farsight XR20
Viblade
Hawk
Slayer
Martyr
Depuis 1541 Jours
17/03/2006 à 20:06:50
humm humm, tu compte refaire tout le jeu? Parce que là c'est plus une MAJ qu'il faut, c'est un dvd complet...
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Mais si monsieur, il est homologué ce silencieux.
Non monsieur, quand on peut rentrer une MagLight dans un silencieux c'est qu'il n'est pas homologué, monsieur!!!
Depuis 1907 Jours
17/03/2006 à 20:07:40
n'existe t'il pas un topic officiel sur pd0?
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iiiyyaaaaarrHHHHHGGG
(la scène ou wolferyne fonce droit sur le flic dans x-men DHEU!!)
Depuis 1430 Jours
17/03/2006 à 20:11:58 En réponse à fundream (17/03/2006 à 20:06:50)
Non c'est juste un bilan lol
Depuis 1916 Jours
17/03/2006 à 20:40:48
En gros faudrait que Perfect Dark Zero, soit Perfect Dark quoi >_>
Moi j'ai bien une solution, jouer sur N64 et hop problème réglé XD
Depuis 1430 Jours
17/03/2006 à 21:02:25 En réponse à oXydoCHRONOS (17/03/2006 à 20:40:48)
T'as bien résumé la situation :D
Depuis 1743 Jours
17/03/2006 à 21:10:55
Voila un topic trés trés trés interessant.
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http://www.teamxbg.com
Les cacahuetes c'est le mouvement perpétuel à la portée de l'homme
Depuis 1030 Jours
17/03/2006 à 21:14:35 En réponse à Jperf (17/03/2006 à 21:02:25)
Depuis 1430 Jours
17/03/2006 à 21:15:39 En réponse à Liam_Angel (17/03/2006 à 21:14:35)
Différence au niveau graphique et puis la manette et tout commencent à se faire vieux lol
Depuis 1030 Jours
17/03/2006 à 21:18:52
Tu penses vraiment que un studio comme RARE ce contente de fair juste des suites avec seulement des améliorations graphiques ?
Va chez EA pour ça.
Perfect Dark Zero est une autre expérience, si tu t'attendais à jouer à un Perfect Dark Bis, c'est raté.
Depuis 1430 Jours
18/03/2006 à 10:14:45
Quand tu passes de N64 -> Xbox 360 excuse moi mais il y a une amélioration graphique et non je ne pense pas du tout que la seule innovation qu'ils puissent faire ce soit l'amélioration graphique c'est justement ce que je dis au premier post.
Je ne m'attendais pas à jouer à Perfect Dark sur 360 mais ce que je veux dire c'est que quand on a une base solide comme celle de Perfect Dark N64 pourquoi ne pas continuer dans la même veine ?
Depuis 1431 Jours
18/03/2006 à 12:41:11 En réponse à Jperf (18/03/2006 à 10:14:45)
Ahhhhhh Charlize Theron!!!!!!!!!!!
En voilà une bien jolie fille ;)
Gameboy
Depuis 1955 Jours
18/03/2006 à 18:06:08
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Let me tell you what entertainment is: Violence. Sex. Friendship. Death. Surprise. Betrayal. Dancing.
Depuis 1206 Jours
18/03/2006 à 19:09:21
Un scenar? des perso charismatiques? un level design? un chara design? une direction artistique? un gros debuggage? une IA? + de check point? des couleurs moins criardes? une meilleur maniabilité?
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How many days have you been sick in your life?
Depuis 1431 Jours
18/03/2006 à 19:58:45 En réponse à Snoopers (18/03/2006 à 18:06:08)
Il t'en faut bien peu a toi dis donc.....
Depuis 1206 Jours
18/03/2006 à 20:04:03
Ouvrir un topic sur PDZ c'est comme ouvrir la boîte de Pandore... C'est dangereux!
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How many days have you been sick in your life?
Depuis 1744 Jours
18/03/2006 à 20:10:11
Un petit remake de Perfect Dark en 60fps avec le moteur de PDZ ca me botterais pas mal moi perso :o
Depuis 1936 Jours
18/03/2006 à 20:50:44
Refaire avec un topic du genre c'était mieu avant ...
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Forza Valentinoooooooooo
Depuis 1329 Jours
19/03/2006 à 12:24:03
Salut à tous.
Moi je pense que ce qu'il manqe à PDZ c'est une maniabilité digne des fps console actuel
genre Halo, COD2... , et un peu pls de vitesse car qu'est ce qu'il est lent :(
je veux dire par là quand on joue en multi on met pas une heure à viser un gars.
Je compte pas le nombre de fois où la manette a failli volé :)
Ou les régler la vie des joueurs car vider deux chargeur :(
Pour moi PDZ en live ou en multi pour ceux qui ont pas le live, c'est de la m... comme dirait Jean Pierre.
heureusement que maintenant il y a GRAW qui pour moi est parfait en multi :)
un peu lent mais l'action est bien soutenu, très tactique quand on tombe sur des gars qui savent jouer, pas squatter là ou on nait et qui bombarde pas tout à coups de lance grenade.
c'est un avis personnel, c'est peut être moi qui sait pas jouer, mais pour moi c'est tout vu, je retourne jouer à GRAW. à bientôt.
---
La vie ne vaut la peine d'être vécu que si on la vie pour jouer
Depuis 1597 Jours
19/03/2006 à 13:31:46
il manque tout à pdz
Depuis 1564 Jours
19/03/2006 à 14:37:01
quelques checkpoints supplémentaires, une intrigue un peu plus recherchée aussi peut-être.
Pour le reste c'est très correct, en darkops sur le Live c'est assez efficace.
Après tout je le prends plus comme un fps old school remis au goût du jour (visuellement parlant surtout) qu'autre chose.
---
Canada is a nice country!
Legueudin
Depuis 1703 Jours
19/03/2006 à 15:15:26
Vraiment, ce qui m'a le plus gonflé dans ce jeu, c'est le manque de check-points. Si j'avais pas eu à recommencer dix fois les missions depuis le début, je pense que j'aurais pris plus de plaisir à jouer :s
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Je suis ni pro-Sony, ni pro-Nintendo, ni pro-Microsoft (j'ai 20 ans de JV derrière moi je peux me le permettre)
Christie
Depuis 1922 Jours
20/03/2006 à 21:08:00
L'acharnement de certains contre PDZ n'en finira jamais de m'étonner (je pense notamment au test dans le magazine GameFan, hallucinant, le mec ne lui accorde même pas un début de qualité, une descente en flèche de A à Z, ou plutôt de P à Z :) ).
J'aimerais savoir combien de ceux qui trouvent le jeu nul et anachronique sont vraiment allés au fond des choses : terminer le mode solo, le refaire en coop (si possible en agent parfait ou mieux), tester tous les modes multi, tâter du dark ops pendant au moins quelques heures, connaître tout l'arsenal avec les modes secondaires et tertiaires, connaître toutes les maps, avoir joué à plus de 16... C'est le FPS le plus riche que j'ai vu depuis des années et bien souvent on le traite comme le premier MoH venu.
Evidemment il y a des défauts, mais il y a aussi des choix de game-design qui ne sont pas forcément aberrants parce que Rare n'est pas forcément mort. Difficile apparemment de ne pas mélanger tous les débats et de juger un jeu sur pièce. Un peu bonne lecture pour ceux qui causent le british : le test de NTSC-UK, très détaillé, rigoureux et fondé sur une profonde connaissance du jeu.
-> http://www.ntsc-uk.com/review.php?platform=360&gam...
Legueudin
Depuis 1703 Jours
20/03/2006 à 23:43:22 En réponse à Lolo (20/03/2006 à 21:08:00)
Le problème, c'est que le jeu n'a pas réussi à donner envie à tout le monde de l'approfondir. Je suppose que pour les gens qui ont adoré Perfect Dark 1, le choc au niveau du gameplay a dû être un peu rude...
Et perso, le type de gameplay de PD 1, j'aimais, il n'est pas applicable dans PDZ tout du moins de manière amusante, et le nouveau gameplay proposé, c'est vraiment pas mon truc. Je trouve en fait que ce nouveau gameplay n'est pas clair. Je suis pas contre un nouveau gameplay, bien au contraire, tant mieux si les jeux innovent, mais ici il n'est pas bien... "enseigné", peut-être pas assez suggéré pour qu'on puisse facilement l'assimiler (ou bien j'ai parfaitement compris le gameplay, et c'est pourri ^^).
Je sais pas si je suis clair...
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Je suis ni pro-Sony, ni pro-Nintendo, ni pro-Microsoft (j'ai 20 ans de JV derrière moi je peux me le permettre)
Christie
Depuis 1030 Jours
20/03/2006 à 23:46:17 En réponse à Lolo (20/03/2006 à 21:08:00)
J'aimerais savoir combien de ceux qui trouvent le jeu nul et anachronique sont vraiment allés au fond des choses : terminer le mode solo, le refaire en coop (si possible en agent parfait ou mieux), tester tous les modes multi, tâter du dark ops pendant au moins quelques heures, connaître tout l'arsenal avec les modes secondaires et tertiaires, connaître toutes les maps, avoir joué à plus de 16... C'est le FPS le plus riche que j'ai vu depuis des années et bien souvent on le traite comme le premier MoH venu.
Evidemment il y a des défauts, mais il y a aussi des choix de game-design qui ne sont pas forcément aberrants parce que Rare n'est pas forcément mort. Difficile apparemment de ne pas mélanger tous les débats et de juger un jeu sur pièce. Un peu bonne lecture pour ceux qui causent le british : le test de NTSC-UK, très détaillé, rigoureux et fondé sur une profonde connaissance du jeu.
-> http://www.ntsc-uk.com/review.php?platform=360&gam...
Merci à toi.