| Les contenus et démo de PDZ annoncés |
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| Trailer japonais de PDZ |
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| PDZ: Les armes |
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| Les pubs françaises de Kameo, PDZ et PGR3 |
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| 15 images de Perfect Dark Zero |
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| PDZ: 7 images de Joanna Dark |
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| 110 images de Perfect Dark Zero |
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| PDZ: Vidéo en coop |
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| Video de l'attract mode de PDZ |
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| PDZ: Coop trailer direct feed |
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| Le trailer du X05 de PDZ en 720p |
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| Montage en musique de jeux Xbox 360 |
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| Vidéo de Perfect Dark Zero |
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| PDZ: Le retour de la vengeance |
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| PDZ: De retour en vidéo |
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| PDZ: Vidéo de gameplay |
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| Une vidéo de PDZ? Oui, mais... |
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| X05: le Co-op de Perfect Dark Zero en double écran |
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| Images et artworks de PDZ |
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| X05: Présentation de PDZ, première partie |
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| X05: Gameplay de Perfect Dark Zero |
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| X05: Impressions en vitesse |
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| X05: Vidéo gameplay de Perfect Dark Zero |
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| X05: 7 images de Perfect Dark Zero |
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| X05: Un mystérieux message |
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| Image et Artwork de PDZ |
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| Premières vidéos de Perfect Dark Zero |
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| Une nouvelle image de PDZ ? |
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| Jaquettes: Perfect Dark Zero, Kameo, PGR3 |
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| E3: Perfect Dark Zero: un nouvel artwork |
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| E3: Artworks de Perfect Dark Zero |
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| E3: Montage de jeux Xbox 360 de la conférence MS |
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| E3: Une petite vidéo de PDZ |
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| E3: Vidéo MTV: Les jeux |
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| E3: Perfect Dark Zero: 4 images |
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| La nouvelle Joanna Dark en image ? |
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Depuis 1611 Jours
19/05/2005 à 21:14:17
http://www.jeux-france.com/articles_dossiers199_mi...
c'est là en milieu de page.
Depuis 1467 Jours
19/05/2005 à 21:19:26
1up dit etre moins impressionné et très modéré sur le jeu...
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http://www.jeux-france.com/blog_Galcian
Depuis 1430 Jours
19/05/2005 à 21:26:48
Bah tu lis jeux-france et IGN et Gamespot ils sont très positifs, pourquoi 1up alors ? C'est eux qui étaient à l'origine des screens de PDZ... Allez comprendre
Langue de serpent
Depuis 1941 Jours
19/05/2005 à 22:53:07 En réponse à Jperf (19/05/2005 à 21:26:48)
Aller pour te faire plaisir JPerf, des impressions chaudes bouillantes from LA ;-)
http://www.xboxmatch.com/games/indexgamespreview.p...
---
tout l'E3 sur : www.xboxmatch.com
Depuis 1430 Jours
19/05/2005 à 22:58:30 En réponse à pouto (19/05/2005 à 22:53:07)
MERCI pouto !!!!!!!!
Depuis 1849 Jours
19/05/2005 à 22:59:03 En réponse à Galcian (19/05/2005 à 21:19:26)
Ils disent aussi avoir été surpris et que ce qu'ils ont vu est bien different des screens pourris qu'on a eu.Majoritairement, tous ceux qui ont vu PDZ en petite comité sont enthousiasmés, il reste plusieurs mois, ca ne pourra etre que meilleur.
Depuis 1430 Jours
19/05/2005 à 23:04:11
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ENORME :DDD
Depuis 1430 Jours
19/05/2005 à 23:07:29
En plus je connais Rare, si les graphismes ne sont pas très impressionnants, la jouabilité l'est, les graphismes viennent toujours après avec Rare et les kits def seront les bienvenus :D
Depuis 1336 Jours
19/05/2005 à 23:09:09
Ou peut-on trouver des vidéos de PDZ...des liens des sites?
Langue de serpent
Depuis 1941 Jours
19/05/2005 à 23:09:40
C'est beau de rendre les gens heureux avec de simples lettres collées les unes aux autres ;)
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tout l'E3 sur : www.xboxmatch.com
Depuis 1430 Jours
19/05/2005 à 23:10:40 En réponse à djbusta971 (19/05/2005 à 23:09:09)
Elles ne représentent pas le jeu
Depuis 1941 Jours
19/05/2005 à 23:26:27 En réponse à pouto (19/05/2005 à 22:53:07)
Très sympa cette "preview", merci :)
Par contre c'est marrant comme vous parlez de Parallax Mapping qui succède au feu Bump Mapping, alors que dans la preview de 1up (je crois) ils insistent au contraire sur le fait que PDZ est bourré de Bump Mapping jusqu'à la moelle... Bon j'y connais pas grand chose en technique, mais à lire ça fait carrément contradictoire.
Autre chose, c'est étonnant que vous n'ayez eu droit à aucune explication sur le mode "Dark Ops" (le 2ème mode multi, celui qui s'inspire de Counter Strike) alors qu'ils en parlent longuement dans les autres previews... dommage :/
Par contre j'ai appris qu'on pouvait pas sauter, et ça c'est de la news :O
C'est intriguant; bon c'est vrai que c'était déjà le cas dans Goldeneye et Perfect Dark, mais j'imaginais que c'était (au moins en partie) pour des raisons techniques/ergonomiques, or là c'est un choix délibéré. Ca va être chelou, mais d'un autre côté c'est bon signe de voir que Rare a bien l'intention d'imposer sa patte dans le gameplay, plutôt que de repomper bêtement sur Halo (ou autre) :D
Ah oui et excellente nouvelle pour la localisation des dégâts aussi (encore un lien avec Goldeneye/Perfect Dark)!
Bref, prometteur, c'est le mot.
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"Quand les hommes ne croient plus en Dieu, ce n'est pas qu'ils ne croient plus en rien, c'est qu'ils croient en tout."
G. K. Chesterton
Depuis 1935 Jours
19/05/2005 à 23:40:28
on ne peut aps sauter, mais le passage d'obstacle devrait se faire automatiquement.
et pour le multi, on evitera les balles en faisant des roulades de cotés au lieu de saut, ca va quand meme mieux donné a voir^^
Depuis 1341 Jours
19/05/2005 à 23:41:19
heu, vous avez lu? Il y a tout là!
http://www.xboxlive.fr/news_affiche_2399.html
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Merci à speedtree pour la 3ème image :)