| Video de fin |
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225 Mo |
| Vidéo de fin |
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| Les 10 premières minutes: Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Les 10 premières minutes: Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Intro par Ruliweb |
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| Combats par Ruliweb |
> 3 Mois |
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| Reportage Zero Hour (Nippon TV) |
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28 Mo |
| Videos DOACentral en vrac |
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| Le combat des tocards #3 |
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| Le combat des tocards #3 |
> 3 Mois |
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67 Mo |
| Le combat des tocards #2 |
> 3 Mois |
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| Le combat des tocards #2 |
> 3 Mois |
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| Le combat des tocards #1 |
> 3 Mois |
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| Le combat des tocards #1 |
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| Battle demo |
> 3 Mois |
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| Battle demo |
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| Showroom partie 3 (no sound) |
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| Showroom partie 3 (no sound) |
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| Showroom partie 2 (no sound) |
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| Showroom partie 2 (no sound) |
> 3 Mois |
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298 Mo |
| Showroom partie 1 (no sound) |
> 3 Mois |
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| Showroom partie 1 (no sound) |
> 3 Mois |
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| X05: Le combat des chefs |
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| X05: Le combat des chefs |
> 3 Mois |
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| X05: DOA4 Gameplay (no sound) |
> 3 Mois |
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176 Mo |
| X05: DOA4 Gameplay (no sound) |
> 3 Mois |
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| Video Xbox Summit Xbox Next |
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| E3: Dead or Alive 4 par Op_ivy |
> 3 Mois |
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6 Mo |
| E3: Trailer 90s |
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35 Mo |
| E3: Dead or alive 4 (rip stream) |
> 3 Mois |
320x240 |
24 Mo |
| La fin de Dead or Alive 4 en vidéo |
> 3 Mois |
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| Les 10 Premières minutes: Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Vidéos de DOA4 par Ruliweb |
> 3 Mois |
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| Scans de DOA4 |
> 3 Mois |
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| Encore des scans de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Scans de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Scans de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Xbox 360: La TV japonaise en parle |
> 3 Mois |
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| Nouveaux scans de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Les pubs japonaises de DOA4 scannées |
> 3 Mois |
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| Montage en musique de jeux Xbox 360 |
> 3 Mois |
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| Quelques vidéos de DOA4 |
> 3 Mois |
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| DOA4: Dernière partie du combat des tocards |
> 3 Mois |
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| DOA4: Le combat des tocards deuxième partie |
> 3 Mois |
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| DOA4: Le combat des tocards |
> 3 Mois |
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| DOA4: Scans de Famitsu Xbox 360 |
> 3 Mois |
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| Gameplay direct feed de DOA4 |
> 3 Mois |
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| DOA4: Gameplay 3ème partie |
> 3 Mois |
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| Une spartan dans Dead or Alive 4 |
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| DOA4: Vidéo de gameplay partie 2 |
> 3 Mois |
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| DOA4: Nouvelle vidéo de gameplay |
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| Nouveaux scans de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| X05: Le combat des chefs |
> 3 Mois |
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| X05: Vidéo gameplay de DOA4 |
> 3 Mois |
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| TGS05: 50 (!) images de Dead Or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| TGS05: Trailer des jeux 360 |
> 3 Mois |
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| 8 images de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Nouveaux scans de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Images 720p de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Dead or Alive 4 en vidéo |
> 3 Mois |
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| Les jeux japonais de la 360 annoncés |
> 3 Mois |
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| Scans de DOA4 |
> 3 Mois |
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| Une pub de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| E3: Vidéos d'Op_ivy |
> 3 Mois |
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| E3: Images et trailer de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| E3: Extraits de la conférence de presse |
> 3 Mois |
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| E3: Premières images de DOA4 ? |
> 3 Mois |
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Depuis 1102 Jours
31/12/2005 à 13:47:42 des infos sur les ventes de DOA au japon?
salut à tous,
quelqu'un a des infos là dessus? car la 360 fait la gueulle au japon en ce moment etentiellement pour son manque de jeux typés japs il parait (le fait qu'il n'est pas marqué "made in japan" sur la 360 ne doit pas aider non plus).
---
traxxas revo+rb tm323
Depuis 1111 Jours
31/12/2005 à 17:04:27 En réponse à alfatech (31/12/2005 à 13:47:42)
quelqu'un a des infos là dessus? car la 360 fait la gueulle au japon en ce moment etentiellement pour son manque de jeux typés japs il parait (le fait qu'il n'est pas marqué "made in japan" sur la 360 ne doit pas aider non plus).
Tyrannosaurus
Depuis 1920 Jours
31/12/2005 à 17:16:46
Parait que ça a pas fait d'étincelles...
---
BlimBlim, Tyran.
Depuis 1863 Jours
31/12/2005 à 17:47:04
Faudrait vraiment que M$ se décide à croquer quelques studios Japonais, car c'est pas les faibles ventes de la console qui va inciter à ce que les studios développent des titres exclusifs à al console.
---
«Les hommes de génie sont des météores destinés à brûler pour éclairer leur siècle.»
Depuis 1903 Jours
31/12/2005 à 18:10:37
Franchement je n'ai jamais crus que les miserables efforts de Microsoft aurait changé quelque chose dans ce pays. Comme ailleur, il n'y a que les licences qui payent, Final Fantasy, Dragon Quest ou Pokemon, rien de plus et rien de moins. C'est la clef du succes d'une console.
---
@+++
Newrare est de retour !
http://www.rare.new.fr
Depuis 1890 Jours
31/12/2005 à 18:19:56
Mouais a mon avis Microsoft peuvent faire autant d'effort qu'il veulent une console US au japon ne se vendra jamais tres bien.Peut-etre se vendre mieux que la 360 (dur de faire pire en meme temps) mais de la a faire un carton....
Depuis 1833 Jours
31/12/2005 à 18:28:24 En réponse à Ronan_Berthelot (31/12/2005 à 18:10:37)
Depuis 1811 Jours
31/12/2005 à 18:37:33 En réponse à skylaur (31/12/2005 à 17:47:04)
Et la xbox qui fait mieux que la gc dans le monde, tu crois que son echec au japon l'a empeche d'avoir des jeux et des exclus ? Pas mal de jeux japonais ont été annoncés ces derniers mois. Les editeurs tiers voient un peu plus loin que le japon, surtout que le gros des ventes se fait aux usa et non au japon. Or, aux usa, la 360 aura sans doute un bel avenir.
Depuis 1128 Jours
31/12/2005 à 18:41:52
c'est clair!
mais ce qui me fait peur,c'est les exclu genre blue dragon qui pourraient ne plus en etre,si la console ne se vends pas.
---
tiamat2san.skyblog.com
http://live.xbox.com/member/tiamat2san
Depuis 1394 Jours
31/12/2005 à 18:56:54 En réponse à Ronan_Berthelot (31/12/2005 à 18:10:37)
Pour une fois pas d'accord avec toi ;)
"Misérables efforts de Microsoft"...
Non, ils sont loin d'etre misérables les efforts de Microsoft. Je ne pense pas que tu ais hiberné ces derniers temps; je ne vais donc pas t'apprendre que plusieurs jeux typés japonais sont en préparartion sur Xbox 360 comme Blue Dragon ou Lost Odyssée par exemple.....
De plus, le prix de la console est ridiculement bas chez eux!
Donc pour moi, les efforts ils les font..... mais ce n'est pas tout de faire des efforts ;)
Depuis 1649 Jours
31/12/2005 à 19:45:12
olalala c'est pas très grave je saisi pas vraiment le probleme les nippons sont po content bah ça va passé déja qu'il traïsse sony en achetant leur concurrante (la plus part dentre eux peut-être pour DOA4 très apprécié au japon!).
---
.360.
JUMP IN
Depuis 1649 Jours
01/01/2006 à 00:01:00
vidéos de fin de toute les fille de DOA4 sauf Héléna:
http://bbs.veryol.com/ShowPost.asp?id=34936.
---
.360.
JUMP IN
Depuis 1649 Jours
01/01/2006 à 00:19:41
ET BONNE ANNEE !!!!!!!!!!!!:)
---
.360.
JUMP IN
Depuis 1845 Jours
01/01/2006 à 00:55:13 En réponse à jonafric (01/01/2006 à 00:19:41)
...Et on souhaite bonne chance à la 360 au japon...allez quoi il est pas bien DOA 4 ??
Mmmmm, je sent une réaction d'orgeuil au japon ces prochains mois...à mon avis c'est loin d'être terminé là bas l'opération séduction :-)
---
L'unique défaut des choses auxquelles nous tenons, c'est la peur de les perdre où de ne jamais les avoirs...
Depuis 1282 Jours
01/01/2006 à 01:01:49
C'est DOAX2 qui fera vendre des Xbox au Japon.
Depuis 1845 Jours
01/01/2006 à 01:14:38 En réponse à Uranium118 (01/01/2006 à 01:01:49)
Possible. Tient j'ai une idée là, on devrais faire un forum qui parlerai des jeux sorties au japon qui devrait cartonner, genre DOA 4, DOAX 2...etc. Dans ce forum on mettrai les chiffres de ventes de chacun de ces jeux, les annonces des studios jap, la promotion pour vendre ces jeux. etc.
De cette manière on pourra mieux cerner ce marché hostile pour le moment à la 360. Faudrait mettre seulement les jeux réellement susceptible d'attirer le chaland comme ça on verrai un peu si le japon ne veux pas de la console pour d'autres raisons que ses jeux.
Enfin voilà, une idée :-)
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L'unique défaut des choses auxquelles nous tenons, c'est la peur de les perdre où de ne jamais les avoirs...
Depuis 1649 Jours
01/01/2006 à 03:05:59
oui je pense que DOAX2 va cartonné! ;)
alala ça fait bizzard 2006 :)
vive DOA4 et merde ! j'ai regardé les vidéos de fin des fille de DOA4 !! :'( mais j'ai pas trop regardé! (adieu effet surprise tss je me déteste! lol)
---
.360.
JUMP IN
Depuis 1903 Jours
01/01/2006 à 10:12:12
Je doute que ni Blue Dragon ni Lost Odyssey parviennent a faire vendre la 360 (a long therme tout du moins).
Deux jeux prévu pour sortir d'ici un à deux ans, alors que la console était vendu à sa sortie avec 5 jeux completement ininteressants pour le public japs, j'appelle ça vraiment se moquer de ses clients. A coté de cela, même la Playstation 2 proposait une line up de folie pour la fin d'année dernière, composée de la crème des licences. Une fois encore, ce sont elles qui font la différence, et cela ne changera pas de si tot face a Every Party, Ridge Racer ou même 99 Nights.
buggyboy, effectivement un DOA4 PS2 aurait cartonné, c'est certain, mais surtout grace au parc de console disponible, tandis que ce *seul* même jeu sur 360 ne justifie pas la dépense de 300 euros.
---
@+++
Newrare est de retour !
http://www.rare.new.fr
Depuis 1557 Jours
01/01/2006 à 10:29:30
Je me demande pourquoi ils n'ont pas retardé la date de lancement au japon pour avoir doa4, enchant arm et 99 nights au lancement. Qui plus est cela aurait permis de redistribuer une partie des 360 prévu pour le japon sur les us et l'europe ou là elle se seraient vendu.
Depuis 1499 Jours
01/01/2006 à 12:11:17
j'ai trouvé sur http://www.gametrailers.com 3 vidéos de gameplay. Si il y en a que ça intéresse...
Depuis 1394 Jours
01/01/2006 à 13:27:53 En réponse à Ronan_Berthelot (01/01/2006 à 10:12:12)
Encore une fois pas d'accord.....
Les efforts ils les font quand meme, faut pas exagérer!!
Les RPg ainsi que les autres jeux sont un bon début, je pense ;)
Depuis 1845 Jours
01/01/2006 à 13:29:03 En réponse à Ronan_Berthelot (01/01/2006 à 10:12:12)
A mon avis Microsoft à voulu absolument sortir sa console partout dans le monde, il savait donc qu'ils n'y auraient pas d'énorme hits pour la sortie japonaise. Quand tu dis qu'ils se moquent des clients, je suis pas tout à fait d’accord avec toi, suffit de voir le line up de sortie de la ps2 pour se dire qu'il n'ont rien fait de moins que Sony à l'époque, rien de plus il est vrai. Les premiers grands jeux sont arrivés longtemps après la sortie de la ps2, il en sera de même pour 360, en tout cas en ce qui concerne les jeux au goût des japonais.
Le mieux auraient sûrement été de repousser la date de sortie de la 360 au japon afin de proposer des hits (Blue Dragon...etc) dès le départ. Cela aurait été un peu gros quand même le décalage de sortie par rapport au reste du monde non ?
Bon et puis excuse-moi mais si il faut avoir seulement les grosses licences bien connues pour vendre...bien comment dire...je pose la question mais où va le jeu vidéo au japon ?
---
L'unique défaut des choses auxquelles nous tenons, c'est la peur de les perdre où de ne jamais les avoirs...
Depuis 1649 Jours
01/01/2006 à 13:42:39 En réponse à Hayabuza (01/01/2006 à 12:11:17)
merciii ! moi ça m'intérèsse naturellement :p .
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.360.
JUMP IN
Depuis 1811 Jours
01/01/2006 à 13:44:16 En réponse à Ronan_Berthelot (01/01/2006 à 10:12:12)
Reduire à 2 jeux les sorties pour les 1 à 2 ans à venir au japon, c'est vraiment parler de façon ignorante. Pas mal de jeux japs sont en actuellement en développement, d'autres vont encore être annoncés. Il faut se renseigner un min avant de dire n'importe quoi.
Depuis 1649 Jours
01/01/2006 à 14:02:42
ouais c'est vrai ! :|
super les gameplays hayabuza ! ;)
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.360.
JUMP IN
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