Login:Mot de passe:

Vous inscrire | Mot de passe oublié ?

X360

Dead or Alive 4 Dead or Alive 4

Tecmo / Team Ninja

Genre: Combat

Date de sortie: Dispo

 
Dernière News
La fin de Dead or Alive 4 en vidéo

La fin de Dead or Alive 4 en vidéo

En savoir plus...

Pas de commentaire

08/01/2006 21:31:37 par BlimBlim

Attention, gros spoilers ! J'ai reçu de nombreuses demandes pour que je mette en ligne la fabuleuse vidéo de fin de Dead or Alive 4, que voici donc. Inutile de dire que la regarder maintenant pourrait bien sur gacher la surprise, à vous de voir (ou de ne pas voir donc...) !

 
Vidéos
Ancienneté Format Taille
Video de fin
> 3 Mois 1280x720 225 Mo
Vidéo de fin
> 3 Mois 856x480 106 Mo
Les 10 premières minutes: Dead or Alive 4
> 3 Mois 480x270 155 Mo
Les 10 premières minutes: Dead or Alive 4
> 3 Mois 856x480 617 Mo
Intro par Ruliweb
> 3 Mois 856x480 124 Mo
Combats par Ruliweb
> 3 Mois 856x480 62 Mo
Reportage Zero Hour (Nippon TV)
> 3 Mois 640x480 28 Mo
Videos DOACentral en vrac
> 3 Mois 0x0 67 Mo
Le combat des tocards #3
> 3 Mois 960x540 171 Mo
Le combat des tocards #3
> 3 Mois 640x360 67 Mo
Le combat des tocards #2
> 3 Mois 640x360 111 Mo
Le combat des tocards #2
> 3 Mois 960x540 313 Mo
Le combat des tocards #1
> 3 Mois 640x360 82 Mo
Le combat des tocards #1
> 3 Mois 960x540 241 Mo
Battle demo
> 3 Mois 640x360 135 Mo
Battle demo
> 3 Mois 960x540 248 Mo
Showroom partie 3 (no sound)
> 3 Mois 960x540 384 Mo
Showroom partie 3 (no sound)
> 3 Mois 640x360 140 Mo
Showroom partie 2 (no sound)
> 3 Mois 640x360 109 Mo
Showroom partie 2 (no sound)
> 3 Mois 960x540 298 Mo
Showroom partie 1 (no sound)
> 3 Mois 640x360 56 Mo
Showroom partie 1 (no sound)
> 3 Mois 960x540 149 Mo
X05: Le combat des chefs
> 3 Mois 960x540 631 Mo
X05: Le combat des chefs
> 3 Mois 640x360 242 Mo
X05: DOA4 Gameplay (no sound)
> 3 Mois 640x360 176 Mo
X05: DOA4 Gameplay (no sound)
> 3 Mois 960x540 442 Mo
Video Xbox Summit Xbox Next
> 3 Mois 320x240 24 Mo
E3: Dead or Alive 4 par Op_ivy
> 3 Mois 640x480 6 Mo
E3: Trailer 90s
> 3 Mois 320x240 35 Mo
E3: Dead or alive 4 (rip stream)
> 3 Mois 320x240 24 Mo
 
Galerie
Ancienneté Nombre d'images
Scans Famitsu 889
> 3 Mois 2
Scans Dorimaga
> 3 Mois 8
Scans Famitsu Weekly 887
> 3 Mois 4
Scans Famitsu Weekly 886
> 3 Mois 3
Scans Famitsu 885
> 3 Mois 3
Pubs japonaises
> 3 Mois 4
Scans Famitsu Xbox decembre 2005
> 3 Mois 7
Spartan !
> 3 Mois 12
Scans Famitsu Weekly 880
> 3 Mois 4
50 images
> 3 Mois 50
8 images
> 3 Mois 8
Scans Famitsu 873
> 3 Mois 2
Images Xbox Summit 720p
> 3 Mois 8
Scans Famitsu Weekly
> 3 Mois 5
Pub Famitsu Xbox
> 3 Mois 1
E3: 14 images
> 3 Mois 14
E3: 12 images
> 3 Mois 12
E3: Images Elotrolado
> 3 Mois 15
 
News
Ancienneté
La fin de Dead or Alive 4 en vidéo
> 3 Mois
Les 10 Premières minutes: Dead or Alive 4
> 3 Mois
Vidéos de DOA4 par Ruliweb
> 3 Mois
Scans de DOA4
> 3 Mois
Encore des scans de Dead or Alive 4
> 3 Mois
Scans de Dead or Alive 4
> 3 Mois
Scans de Dead or Alive 4
> 3 Mois
Xbox 360: La TV japonaise en parle
> 3 Mois
Nouveaux scans de Dead or Alive 4
> 3 Mois
Les pubs japonaises de DOA4 scannées
> 3 Mois
Montage en musique de jeux Xbox 360
> 3 Mois
Quelques vidéos de DOA4
> 3 Mois
DOA4: Dernière partie du combat des tocards
> 3 Mois
DOA4: Le combat des tocards deuxième partie
> 3 Mois
DOA4: Le combat des tocards
> 3 Mois
DOA4: Scans de Famitsu Xbox 360
> 3 Mois
Gameplay direct feed de DOA4
> 3 Mois
DOA4: Gameplay 3ème partie
> 3 Mois
Une spartan dans Dead or Alive 4
> 3 Mois
DOA4: Vidéo de gameplay partie 2
> 3 Mois
DOA4: Nouvelle vidéo de gameplay
> 3 Mois
Nouveaux scans de Dead or Alive 4
> 3 Mois
X05: Le combat des chefs
> 3 Mois
X05: Vidéo gameplay de DOA4
> 3 Mois
TGS05: 50 (!) images de Dead Or Alive 4
> 3 Mois
TGS05: Trailer des jeux 360
> 3 Mois
8 images de Dead or Alive 4
> 3 Mois
Nouveaux scans de Dead or Alive 4
> 3 Mois
Images 720p de Dead or Alive 4
> 3 Mois
Dead or Alive 4 en vidéo
> 3 Mois
Les jeux japonais de la 360 annoncés
> 3 Mois
Scans de DOA4
> 3 Mois
Une pub de Dead or Alive 4
> 3 Mois
E3: Vidéos d'Op_ivy
> 3 Mois
E3: Images et trailer de Dead or Alive 4
> 3 Mois
E3: Extraits de la conférence de presse
> 3 Mois
E3: Premières images de DOA4 ?
> 3 Mois
<< 1 2 3 4 >>
Auteur Message
Actalis

Actalis
Depuis 1900 Jours

17/09/2005 à 22:59:38

J'aime pas, quand le perso vol dans les airs, qu'il reçoit un second coup de pied et la même chute est répété en l'air, il faudrait fair une autre animation ! Même défaut que dans les anciens !!!

---
-

Ghalou

Ghalou
Depuis 1365 Jours

17/09/2005 à 23:04:17

même defaut que dans tout les jeux de baston jap 3d.

Actalis

Actalis
Depuis 1900 Jours

17/09/2005 à 23:24:55

Interview:
Article publié le 17/09/2005 20:00:00
Le jeu semble plus rapide dans son déroulement, est-ce une impression ou bien avez-vous véritablement augmenté le rythme des combats ?
-Effectivement, le temps de réponse ainsi que l'exécution des coups ont été encore accélérés afin de rendre le jeu toujours plus dynamique et instinctif. De la même manière, j'ai décidé de réduire les dimensions des arènes afin que les combats s'enchaînent plus rapidement. ""

Merde ! Moi qui voulai du combat plus suptile moin arcade, plus beau, plus long, c'est tout le contraire !!!

---
-

Alx

Alx
Depuis 1904 Jours

17/09/2005 à 23:32:46 En réponse à Actalis (17/09/2005 à 23:24:55)

Un jeu de baston moins arcade, c'est une contradiction. :P
Ceci dit dans un DOA je ne vois pas en quoi réduire la taille des arènes ferait s'enchaîner les combats plus rapidement, au contraire on aura plus de chances de se taper les mini-cinématiques de changement de niveau, ce qui a plus tendance à rallonger les combats qu'à les raccourcir (malgré les dégâts occasionnés à l'adversaire).

fredeur

fredeur
Depuis 1903 Jours

17/09/2005 à 23:45:37 En réponse à jonafric (17/09/2005 à 22:50:24)

Posté par jonafric
j'espere que de nouveau modes on pu voir le jour
Je dois avouer que je n'y crois plus :/
Va avoir toujours le meme story complètement indigent qui se torche en 3 minutes :/

---
http://www.fredeur.com
Dukiste 4ever

Ghalou

Ghalou
Depuis 1365 Jours

18/09/2005 à 00:35:15

Ils veux dir par la que les combats seron plus accée vers l'offancive qu'avant.

Car dans DOAU, un mec qui joue sur ses garde à autant de chance (si ce n'est plus) que un mec qui prend des initiative (grace au contre)
La sa le sera beacoup moin.

Ensuite si vous regardez bien les video, les combo s'enchaine effectivement beaucoup plus rapidement ! mais par contre il faudra beaucoup plus d'entrainement pour y arrivé (rien que les mecs qui joue sur toutes les video que j'ai vue le prouve bien)

Actalis à dit :
Merde ! Moi qui voulai du combat plus suptile moin arcade

Bah non et heureusement !!! SVP ne touché pas à la seule chose qui nous reste encore aujourdhui dans ce monde peuplé de jeu dit "réaliste" L'ARCADE !!!!!!!
Avec DOA4 et RR6, je suis comblé ! merci Xbox360 !

Wolferyne

Wolferyne
Depuis 1870 Jours

18/09/2005 à 00:38:47

les combats sont au moins DEUX FOIS plus rapide que les anciens doa.. comparé a la vidéo, doa u et 3 font pales figures.. il sera clairement évident que placer un contre sera bcp plus difficile.. d'ailleurs, certains reprochaient cela à la série DOA, des contres bcp trop facilement placé..

sinon, les temps de chargement ont l'air hyper rapide, rien ne change donc, par contre, à l'écran de sélection du personnage, on se tape tjs les memes mini animation mdr.. légerement abusé :p

---
iiiyyaaaaarrHHHHHGGG

(la scène ou wolferyne fonce droit sur le flic dans x-men DHEU!!)

oXydoCHRONOS

oXydoCHRONOS
Depuis 1879 Jours

18/09/2005 à 01:04:03 En réponse à fredeur (17/09/2005 à 23:45:37)

Posté par fredeur
Je dois avouer que je n'y crois plus :/
Va avoir toujours le meme story complètement indigent qui se torche en 3 minutes :/
On s'en cogne des nouveaux modes, on achète un jeu de baston pour se mettre sur la gueule, c'est tout XD (Et franchement, ça va être dur sur du VS de trouver des supers nouveaux modes. Mais si vous avez, vous gênez pas, dîtes tjs.)
Sérieu si c'est pour se manger un mode mission minable (qui se résume de toute façon à une suite de match, donc bon ...) avec des challenges tous plus débiles les un que les autres (parce que pour monter la difficulté, à la fin c'est forcément ça. Mention Spéciale à GGXX T_T), je préfère de loin le "meme story complètement indigent qui se torche en 3 minutes :/".

Ceux qui achètent un jeu de baston en espérant une "super quête" qui dure des heures, manifestement ils ont pas tout piger au trippe >_>, feraient mieu d'aller droit sur un jeu d'action, ils auront ce qu'ils cherchent.
Ninja Gaiden au hasard 8)
Ba non, c'est trop dur, j'oubliais :D.
Mouahahahahha

Ghalou

Ghalou
Depuis 1365 Jours

18/09/2005 à 01:10:26

enfin un personne de censé ici :)

Rien que le mode VS et Online suvisent à eux seule, toute la durée de vie du soft.
puit un ptit survival et un time attack histoir de s'entrainer.

aprés le reste, poubelle sa sert à rien, même le psedo mode story est inutile (juste pour les fin en CG :) )

Hayabuza

Hayabuza
Depuis 1499 Jours

18/09/2005 à 09:56:41

sur le site http://www.doa-france.net/ il y a d'autres vidéos, malheuresement les joueurs jouent tellement mal qu'on ne peut pas se rendre compte des nouveaux coups, contres etc. des personnages !!!!! lol

Alx

Alx
Depuis 1904 Jours

18/09/2005 à 10:07:06 En réponse à Ghalou (18/09/2005 à 00:35:15)

Posté par Mugen_Tenshin
Ils veux dir par la que les combats seron plus accée vers l'offancive qu'avant.

Car dans DOAU, un mec qui joue sur ses garde à autant de chance (si ce n'est plus) que un mec qui prend des initiative (grace au contre)
La sa le sera beacoup moin.
Je ne sais pas si les combats seront plus offensifs pour autant, au contraire il me semblait avoir lu que la défense (block) aura la priorité sur beaucoup plus de coups qu'avant. En revanche les contres sont effectivement pénalisés. Du coup je crois qu'on va se retrouver avec un schéma beaucoup plus proche d'un VF, dans lequel il faut savoir intercaler attaque et défense dans sa stratégie, plus tenter un contre de temps en temps pour retourner la situation.

Concernant les modes de jeu, c'est vrai que ce qui compte avant tout c'est la baston elle même, un contre un avec les règles de base. Ceci dit depuis VF4evo, je me dis que le mode quête de Sega est quand même exemplaire. En fait quand on y regarde de plus près il s'agit d'un gigantesque tutorial qui incite le joueur à travailler les techniques les plus variées, pour pouvoir affronter des adversaires toujours plus compétents, tout ça en conservant un esprit très arcade justement (avec le système de tournois). Et puis ça rend le "déblocage de bonus" bien moins fastidieux que le sempiternel "finissez le time attack ou le mode story 50 fois" qui nous incite plutôt à mettre la difficulté et le nombre de rounds au minimum pour torcher ça le plus vite possible et se débarrasser de la corvée.

Ghalou

Ghalou
Depuis 1365 Jours

18/09/2005 à 10:47:01

Alx, certe le mode Quest à VF4 est une excellente idée, mais vraiment pas quelque chose de réelement necessaire.

Je suis un grand fan de VF4, et force et de reconaitre que le mode Quest (même si je me suis bien amusé dessu, je rejette rien ;) ) ma gonflé à un moment donné, pour dir que je l'ai même pas fini (je me suis arreté à la 8eme salle d'arcade) quasiment à la fin quoi.
Je preferé 1000X joué en Vs mode avec des potes ou même en Arcade mode.

Bref je dit pas que sa justifie pas que Tecmo ce bouge pas pour crée un mode original, mais c'est juste que à mes yeux, c'est vraiment pas quelque chose d'utils quoi.

Pour en revenir à ce que tu as dit pour la question de Offensifs/Défense je n'invente rien, c'est Itagaki lui même qui la dit sur l'interview d'IGN :p je n'es fait que raporter ses dirs ;)

jonafric

jonafric
Depuis 1649 Jours

18/09/2005 à 11:06:59

Euh oui frédeur je crois aussi malheuresement que de nouveaux modes ne veront pas le jour quoique le jeux ayant été présenté rapidement( de petits secrets peuvent ne pas avoir été dévoilé! :\ et pour oyydoCHRONOS nan! je ne suis pas d'accord de nouveaux modes peuvent être ajoutée ce sera plutot bien !! Ce serait génial qu'il y ai une sorte de "tekken force" (vu que DOA4 s'est legerement inspirée de Tekken : niveaux coups et chutes ; de toutes manière il faut dire que tekken s'est souvent inspiré de DOA ) ---> donc le mode "tekken force" serait un parcourt dans la DOATEC où l'on dirige Anaye, Hayabusa et Hayate (VOIR +) contre les forces de la DOATEC. Voila ! peut-être un nouveau projet ???? lol

sinon niveau costumes je suis assez déssus car j'avais espéré une gestion personaliser des vétement, mais honetement ce n'est pa le probleme car les costumes de DOA sont souvent fait d'un ENSEMBLE et sont tres beaux !!! Donc ça ne gene pas (de plus on peut changer la coiffures de certaine filles)

---
THE "DEAD OR ALIVE" ARE THE MOST EXCELLENT GAMES IN THE WORLD.

Ghalou

Ghalou
Depuis 1365 Jours

18/09/2005 à 11:09:36

un TEkken force ??? NAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN tout mes pas ça !!!!

pour ça tu achétes Ninja Gaîden ^^

jonafric

jonafric
Depuis 1649 Jours

18/09/2005 à 11:13:37

AAAA oui pardont c'est vrai! ça copierait trop ninja gaiden je comprend ... bon bah! tant pis j'annule tout !

---
the dead or alive are the most exellent game

Alx

Alx
Depuis 1904 Jours

18/09/2005 à 11:58:45

D'autant qu'itagaki a suffisamment dégommé Namco pour avoir inclus des "ersatz de jeux pas finis" dans ses jeux de baston... :P Comme il le dit lui-même, si il doit faire un beat'em all ou un jeu de volley, il en fait un vrai jeu, pas un gadget. :P (tiens à ce propos je voudrais bien quelques infos sur DOAX2)

concernant le mode solo et le quest de VF4 : c'est vrai que tant qu'on joue en multi, on n'a pas vraiment besoin de tout ça. Mais pour le mode solo c'est quand même bien plus appréciable, surtout ça incite les joueurs à se perfectionner, plutôt que de se contenter du niveau qu'ils ont atteint. Bon c'est peut-être un peu élitiste comme conception de la baston (d'ailleurs moi aussi j'ai arrêté le mode quest vers la fin, je n'aime pas la façon dont les persos te collent des combos interminables... comme ça ne m'amusait plus, j'ai tout repris à zéro avec un nouveau perso), mais c'est assez surprenant comme Sega a trouvé un moyen de faire "travailler" le joueur, en lui donnant des devoirs à faire, le tout sans être trop pénible (enfin y a quand même des missions qui sont pénibles...)

Ghalou

Ghalou
Depuis 1365 Jours

18/09/2005 à 13:25:34

C'est clair Alx, mais bon Sega c'est Sega et c'est POWA ;)

oXydoCHRONOS

oXydoCHRONOS
Depuis 1879 Jours

18/09/2005 à 13:30:34

Additionally, it may actually feature a new mode, although the team is still sorting out exactly what it wants to do.
http://www.gamespot.com/features/6132968/index.htm... en bas :p

Il me semblait bien avoir lu ça quelque part :D

Gorn

Gorn
Depuis 1706 Jours

18/09/2005 à 13:31:28

Vous aver vus ca


<6406>http://www.xboxdiscovery.com/news/visunews.php?id=6429&nom=23_persos_dans_Dead_or_Alive_4_!!
Apparament un paquet de perso.

---
Enfin voila quoi

oXydoCHRONOS

oXydoCHRONOS
Depuis 1879 Jours

18/09/2005 à 13:32:03

et 3-4 dont on sait rien :D
(vu que sur les 6 ? Y a Gen Fu et Leon de sùr et Ein de moins sur mais qui a de grandes chances :p)

Ghalou

Ghalou
Depuis 1365 Jours

18/09/2005 à 13:41:17

Moi je supose (je supose hein ;) )

GenFu (de sur)
Leon (de sur)
Ein (de sur)
L'évantuel Boss du jeu (je pense)
ensuite pour les 2 autres......mystere (Jaque Pradel ou es tu ???)

Gorn

Gorn
Depuis 1706 Jours

18/09/2005 à 14:03:19

Leon on le voit deja dans les perso d'origine.^^
Peut etre les deux afreux boss de DOA 2 et 3, ou encore l'hideuse momie que l'on a put voir dans une video.

#edit#
Effectivement leon n'y est pas, desoler ^^

---
Enfin voila quoi

Wolferyne

Wolferyne
Depuis 1870 Jours

18/09/2005 à 14:10:16

le squelette? impossible. itagaki a dit que les CG du trailer ont juste été crées pour l'e3... donc j'ose imaginer que c'était quelque chose de purement fictif, voir mettre une touche rigolotte au trailer

---
iiiyyaaaaarrHHHHHGGG

(la scène ou wolferyne fonce droit sur le flic dans x-men DHEU!!)

jonafric

jonafric
Depuis 1649 Jours

18/09/2005 à 14:56:07

voila !! c'est ce que je disait !!vous ne lisez jamais mais mes post ou quoi??? (remarque c'est possible il sont tellement longs!! lol) jespere qu'il y aura beaucoup de costumes; donc en ce qui concerne les persos "inconnu" peut-être que le fameux Tengu sera jouable(de+ jespere que certain persos mystère seront jouable dans le mode story).

et vous avez vu!! les persos sont maintenant oragniser par 3 enfin je crois; peut-être y-a-il un mode de combat 3 vs 3 mais j'en doute fort!!

---
the dead or alive are the most exellent game

Wolferyne

Wolferyne
Depuis 1870 Jours

18/09/2005 à 19:06:27

ARf, dans la dernière interview accordée, itagaki va faire son possible pour instaurer le mode TAG BATTLE.. le temps leur manque cruellement..

Au niveau des costumes, n'en esperer pas bcp, encore une fois, il fait allusion au manque de temps..

perso, je pense qu'il y aura une grosse repompe des costumes de DOA U, avec hop, le tous mi en plus haute résolution. on le voit d'ailleurs avec ryu qui se tape son costune de "la suite du ninja"

---
iiiyyaaaaarrHHHHHGGG

(la scène ou wolferyne fonce droit sur le flic dans x-men DHEU!!)

<< 1 2 3 4 >>
Il faut etre identifie pour participer au forum !