| Video de fin |
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| Vidéo de fin |
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| Les 10 premières minutes: Dead or Alive 4 |
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| Les 10 premières minutes: Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Intro par Ruliweb |
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| Combats par Ruliweb |
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| Reportage Zero Hour (Nippon TV) |
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| Videos DOACentral en vrac |
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| Le combat des tocards #3 |
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| Le combat des tocards #3 |
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| Le combat des tocards #2 |
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| Le combat des tocards #2 |
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| Le combat des tocards #1 |
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| Le combat des tocards #1 |
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| Battle demo |
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| Battle demo |
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| Showroom partie 3 (no sound) |
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| Showroom partie 3 (no sound) |
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| Showroom partie 2 (no sound) |
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| Showroom partie 2 (no sound) |
> 3 Mois |
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| Showroom partie 1 (no sound) |
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| Showroom partie 1 (no sound) |
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| X05: Le combat des chefs |
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| X05: Le combat des chefs |
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| X05: DOA4 Gameplay (no sound) |
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| X05: DOA4 Gameplay (no sound) |
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| Video Xbox Summit Xbox Next |
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| E3: Dead or Alive 4 par Op_ivy |
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| E3: Trailer 90s |
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| E3: Dead or alive 4 (rip stream) |
> 3 Mois |
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24 Mo |
| La fin de Dead or Alive 4 en vidéo |
> 3 Mois |
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| Les 10 Premières minutes: Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Vidéos de DOA4 par Ruliweb |
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| Scans de DOA4 |
> 3 Mois |
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| Encore des scans de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Scans de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Scans de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Xbox 360: La TV japonaise en parle |
> 3 Mois |
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| Nouveaux scans de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Les pubs japonaises de DOA4 scannées |
> 3 Mois |
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| Montage en musique de jeux Xbox 360 |
> 3 Mois |
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| Quelques vidéos de DOA4 |
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| DOA4: Dernière partie du combat des tocards |
> 3 Mois |
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| DOA4: Le combat des tocards deuxième partie |
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| DOA4: Le combat des tocards |
> 3 Mois |
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| DOA4: Scans de Famitsu Xbox 360 |
> 3 Mois |
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| Gameplay direct feed de DOA4 |
> 3 Mois |
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| DOA4: Gameplay 3ème partie |
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| Une spartan dans Dead or Alive 4 |
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| DOA4: Vidéo de gameplay partie 2 |
> 3 Mois |
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| DOA4: Nouvelle vidéo de gameplay |
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| Nouveaux scans de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| X05: Le combat des chefs |
> 3 Mois |
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| X05: Vidéo gameplay de DOA4 |
> 3 Mois |
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| TGS05: 50 (!) images de Dead Or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| TGS05: Trailer des jeux 360 |
> 3 Mois |
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| 8 images de Dead or Alive 4 |
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| Nouveaux scans de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Images 720p de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Dead or Alive 4 en vidéo |
> 3 Mois |
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| Les jeux japonais de la 360 annoncés |
> 3 Mois |
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| Scans de DOA4 |
> 3 Mois |
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| Une pub de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| E3: Vidéos d'Op_ivy |
> 3 Mois |
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| E3: Images et trailer de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| E3: Extraits de la conférence de presse |
> 3 Mois |
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| E3: Premières images de DOA4 ? |
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Depuis 1900 Jours
17/09/2005 à 22:59:38
J'aime pas, quand le perso vol dans les airs, qu'il reçoit un second coup de pied et la même chute est répété en l'air, il faudrait fair une autre animation ! Même défaut que dans les anciens !!!
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Depuis 1365 Jours
17/09/2005 à 23:04:17
même defaut que dans tout les jeux de baston jap 3d.
Depuis 1900 Jours
17/09/2005 à 23:24:55
Interview:
Article publié le 17/09/2005 20:00:00
Le jeu semble plus rapide dans son déroulement, est-ce une impression ou bien avez-vous véritablement augmenté le rythme des combats ?
-Effectivement, le temps de réponse ainsi que l'exécution des coups ont été encore accélérés afin de rendre le jeu toujours plus dynamique et instinctif. De la même manière, j'ai décidé de réduire les dimensions des arènes afin que les combats s'enchaînent plus rapidement. ""
Merde ! Moi qui voulai du combat plus suptile moin arcade, plus beau, plus long, c'est tout le contraire !!!
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Depuis 1904 Jours
17/09/2005 à 23:32:46 En réponse à Actalis (17/09/2005 à 23:24:55)
Un jeu de baston moins arcade, c'est une contradiction. :P
Ceci dit dans un DOA je ne vois pas en quoi réduire la taille des arènes ferait s'enchaîner les combats plus rapidement, au contraire on aura plus de chances de se taper les mini-cinématiques de changement de niveau, ce qui a plus tendance à rallonger les combats qu'à les raccourcir (malgré les dégâts occasionnés à l'adversaire).
Depuis 1903 Jours
17/09/2005 à 23:45:37 En réponse à jonafric (17/09/2005 à 22:50:24)
Va avoir toujours le meme story complètement indigent qui se torche en 3 minutes :/
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http://www.fredeur.com
Dukiste 4ever
Depuis 1365 Jours
18/09/2005 à 00:35:15
Ils veux dir par la que les combats seron plus accée vers l'offancive qu'avant.
Car dans DOAU, un mec qui joue sur ses garde à autant de chance (si ce n'est plus) que un mec qui prend des initiative (grace au contre)
La sa le sera beacoup moin.
Ensuite si vous regardez bien les video, les combo s'enchaine effectivement beaucoup plus rapidement ! mais par contre il faudra beaucoup plus d'entrainement pour y arrivé (rien que les mecs qui joue sur toutes les video que j'ai vue le prouve bien)
Actalis à dit :
Merde ! Moi qui voulai du combat plus suptile moin arcade
Bah non et heureusement !!! SVP ne touché pas à la seule chose qui nous reste encore aujourdhui dans ce monde peuplé de jeu dit "réaliste" L'ARCADE !!!!!!!
Avec DOA4 et RR6, je suis comblé ! merci Xbox360 !
Depuis 1870 Jours
18/09/2005 à 00:38:47
les combats sont au moins DEUX FOIS plus rapide que les anciens doa.. comparé a la vidéo, doa u et 3 font pales figures.. il sera clairement évident que placer un contre sera bcp plus difficile.. d'ailleurs, certains reprochaient cela à la série DOA, des contres bcp trop facilement placé..
sinon, les temps de chargement ont l'air hyper rapide, rien ne change donc, par contre, à l'écran de sélection du personnage, on se tape tjs les memes mini animation mdr.. légerement abusé :p
---
iiiyyaaaaarrHHHHHGGG
(la scène ou wolferyne fonce droit sur le flic dans x-men DHEU!!)
Depuis 1879 Jours
18/09/2005 à 01:04:03 En réponse à fredeur (17/09/2005 à 23:45:37)
Va avoir toujours le meme story complètement indigent qui se torche en 3 minutes :/
Sérieu si c'est pour se manger un mode mission minable (qui se résume de toute façon à une suite de match, donc bon ...) avec des challenges tous plus débiles les un que les autres (parce que pour monter la difficulté, à la fin c'est forcément ça. Mention Spéciale à GGXX T_T), je préfère de loin le "meme story complètement indigent qui se torche en 3 minutes :/".
Ceux qui achètent un jeu de baston en espérant une "super quête" qui dure des heures, manifestement ils ont pas tout piger au trippe >_>, feraient mieu d'aller droit sur un jeu d'action, ils auront ce qu'ils cherchent.
Ninja Gaiden au hasard 8)
Ba non, c'est trop dur, j'oubliais :D.
Mouahahahahha
Depuis 1365 Jours
18/09/2005 à 01:10:26
enfin un personne de censé ici :)
Rien que le mode VS et Online suvisent à eux seule, toute la durée de vie du soft.
puit un ptit survival et un time attack histoir de s'entrainer.
aprés le reste, poubelle sa sert à rien, même le psedo mode story est inutile (juste pour les fin en CG :) )
Depuis 1499 Jours
18/09/2005 à 09:56:41
sur le site http://www.doa-france.net/ il y a d'autres vidéos, malheuresement les joueurs jouent tellement mal qu'on ne peut pas se rendre compte des nouveaux coups, contres etc. des personnages !!!!! lol
Depuis 1904 Jours
18/09/2005 à 10:07:06 En réponse à Ghalou (18/09/2005 à 00:35:15)
Car dans DOAU, un mec qui joue sur ses garde à autant de chance (si ce n'est plus) que un mec qui prend des initiative (grace au contre)
La sa le sera beacoup moin.
Concernant les modes de jeu, c'est vrai que ce qui compte avant tout c'est la baston elle même, un contre un avec les règles de base. Ceci dit depuis VF4evo, je me dis que le mode quête de Sega est quand même exemplaire. En fait quand on y regarde de plus près il s'agit d'un gigantesque tutorial qui incite le joueur à travailler les techniques les plus variées, pour pouvoir affronter des adversaires toujours plus compétents, tout ça en conservant un esprit très arcade justement (avec le système de tournois). Et puis ça rend le "déblocage de bonus" bien moins fastidieux que le sempiternel "finissez le time attack ou le mode story 50 fois" qui nous incite plutôt à mettre la difficulté et le nombre de rounds au minimum pour torcher ça le plus vite possible et se débarrasser de la corvée.
Depuis 1365 Jours
18/09/2005 à 10:47:01
Alx, certe le mode Quest à VF4 est une excellente idée, mais vraiment pas quelque chose de réelement necessaire.
Je suis un grand fan de VF4, et force et de reconaitre que le mode Quest (même si je me suis bien amusé dessu, je rejette rien ;) ) ma gonflé à un moment donné, pour dir que je l'ai même pas fini (je me suis arreté à la 8eme salle d'arcade) quasiment à la fin quoi.
Je preferé 1000X joué en Vs mode avec des potes ou même en Arcade mode.
Bref je dit pas que sa justifie pas que Tecmo ce bouge pas pour crée un mode original, mais c'est juste que à mes yeux, c'est vraiment pas quelque chose d'utils quoi.
Pour en revenir à ce que tu as dit pour la question de Offensifs/Défense je n'invente rien, c'est Itagaki lui même qui la dit sur l'interview d'IGN :p je n'es fait que raporter ses dirs ;)
Depuis 1649 Jours
18/09/2005 à 11:06:59
Euh oui frédeur je crois aussi malheuresement que de nouveaux modes ne veront pas le jour quoique le jeux ayant été présenté rapidement( de petits secrets peuvent ne pas avoir été dévoilé! :\ et pour oyydoCHRONOS nan! je ne suis pas d'accord de nouveaux modes peuvent être ajoutée ce sera plutot bien !! Ce serait génial qu'il y ai une sorte de "tekken force" (vu que DOA4 s'est legerement inspirée de Tekken : niveaux coups et chutes ; de toutes manière il faut dire que tekken s'est souvent inspiré de DOA ) ---> donc le mode "tekken force" serait un parcourt dans la DOATEC où l'on dirige Anaye, Hayabusa et Hayate (VOIR +) contre les forces de la DOATEC. Voila ! peut-être un nouveau projet ???? lol
sinon niveau costumes je suis assez déssus car j'avais espéré une gestion personaliser des vétement, mais honetement ce n'est pa le probleme car les costumes de DOA sont souvent fait d'un ENSEMBLE et sont tres beaux !!! Donc ça ne gene pas (de plus on peut changer la coiffures de certaine filles)
---
THE "DEAD OR ALIVE" ARE THE MOST EXCELLENT GAMES IN THE WORLD.
Depuis 1365 Jours
18/09/2005 à 11:09:36
un TEkken force ??? NAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN tout mes pas ça !!!!
pour ça tu achétes Ninja Gaîden ^^
Depuis 1649 Jours
18/09/2005 à 11:13:37
AAAA oui pardont c'est vrai! ça copierait trop ninja gaiden je comprend ... bon bah! tant pis j'annule tout !
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the dead or alive are the most exellent game
Depuis 1904 Jours
18/09/2005 à 11:58:45
D'autant qu'itagaki a suffisamment dégommé Namco pour avoir inclus des "ersatz de jeux pas finis" dans ses jeux de baston... :P Comme il le dit lui-même, si il doit faire un beat'em all ou un jeu de volley, il en fait un vrai jeu, pas un gadget. :P (tiens à ce propos je voudrais bien quelques infos sur DOAX2)
concernant le mode solo et le quest de VF4 : c'est vrai que tant qu'on joue en multi, on n'a pas vraiment besoin de tout ça. Mais pour le mode solo c'est quand même bien plus appréciable, surtout ça incite les joueurs à se perfectionner, plutôt que de se contenter du niveau qu'ils ont atteint. Bon c'est peut-être un peu élitiste comme conception de la baston (d'ailleurs moi aussi j'ai arrêté le mode quest vers la fin, je n'aime pas la façon dont les persos te collent des combos interminables... comme ça ne m'amusait plus, j'ai tout repris à zéro avec un nouveau perso), mais c'est assez surprenant comme Sega a trouvé un moyen de faire "travailler" le joueur, en lui donnant des devoirs à faire, le tout sans être trop pénible (enfin y a quand même des missions qui sont pénibles...)
Depuis 1365 Jours
18/09/2005 à 13:25:34
C'est clair Alx, mais bon Sega c'est Sega et c'est POWA ;)
Depuis 1879 Jours
18/09/2005 à 13:30:34
Il me semblait bien avoir lu ça quelque part :D
Depuis 1706 Jours
18/09/2005 à 13:31:28
Vous aver vus ca

<6406>http://www.xboxdiscovery.com/news/visunews.php?id=6429&nom=23_persos_dans_Dead_or_Alive_4_!!6406>
Apparament un paquet de perso.
---
Enfin voila quoi
Depuis 1879 Jours
18/09/2005 à 13:32:03
et 3-4 dont on sait rien :D
(vu que sur les 6 ? Y a Gen Fu et Leon de sùr et Ein de moins sur mais qui a de grandes chances :p)
Depuis 1365 Jours
18/09/2005 à 13:41:17
Moi je supose (je supose hein ;) )
GenFu (de sur)
Leon (de sur)
Ein (de sur)
L'évantuel Boss du jeu (je pense)
ensuite pour les 2 autres......mystere (Jaque Pradel ou es tu ???)
Depuis 1706 Jours
18/09/2005 à 14:03:19
Leon on le voit deja dans les perso d'origine.^^
Peut etre les deux afreux boss de DOA 2 et 3, ou encore l'hideuse momie que l'on a put voir dans une video.
#edit#
Effectivement leon n'y est pas, desoler ^^
---
Enfin voila quoi
Depuis 1870 Jours
18/09/2005 à 14:10:16
le squelette? impossible. itagaki a dit que les CG du trailer ont juste été crées pour l'e3... donc j'ose imaginer que c'était quelque chose de purement fictif, voir mettre une touche rigolotte au trailer
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iiiyyaaaaarrHHHHHGGG
(la scène ou wolferyne fonce droit sur le flic dans x-men DHEU!!)
Depuis 1649 Jours
18/09/2005 à 14:56:07
voila !! c'est ce que je disait !!vous ne lisez jamais mais mes post ou quoi??? (remarque c'est possible il sont tellement longs!! lol) jespere qu'il y aura beaucoup de costumes; donc en ce qui concerne les persos "inconnu" peut-être que le fameux Tengu sera jouable(de+ jespere que certain persos mystère seront jouable dans le mode story).
et vous avez vu!! les persos sont maintenant oragniser par 3 enfin je crois; peut-être y-a-il un mode de combat 3 vs 3 mais j'en doute fort!!
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the dead or alive are the most exellent game
Depuis 1870 Jours
18/09/2005 à 19:06:27
ARf, dans la dernière interview accordée, itagaki va faire son possible pour instaurer le mode TAG BATTLE.. le temps leur manque cruellement..
Au niveau des costumes, n'en esperer pas bcp, encore une fois, il fait allusion au manque de temps..
perso, je pense qu'il y aura une grosse repompe des costumes de DOA U, avec hop, le tous mi en plus haute résolution. on le voit d'ailleurs avec ryu qui se tape son costune de "la suite du ninja"
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iiiyyaaaaarrHHHHHGGG
(la scène ou wolferyne fonce droit sur le flic dans x-men DHEU!!)