| Video de fin |
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| Vidéo de fin |
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| Les 10 premières minutes: Dead or Alive 4 |
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| Les 10 premières minutes: Dead or Alive 4 |
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| Intro par Ruliweb |
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| Combats par Ruliweb |
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| Reportage Zero Hour (Nippon TV) |
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| Videos DOACentral en vrac |
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| Le combat des tocards #3 |
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| Le combat des tocards #3 |
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| Le combat des tocards #2 |
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| Le combat des tocards #2 |
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| Le combat des tocards #1 |
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| Le combat des tocards #1 |
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| Battle demo |
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| Battle demo |
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| Showroom partie 3 (no sound) |
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| Showroom partie 3 (no sound) |
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| Showroom partie 2 (no sound) |
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| Showroom partie 2 (no sound) |
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| Showroom partie 1 (no sound) |
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| Showroom partie 1 (no sound) |
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| X05: Le combat des chefs |
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| X05: Le combat des chefs |
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| X05: DOA4 Gameplay (no sound) |
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| X05: DOA4 Gameplay (no sound) |
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| Video Xbox Summit Xbox Next |
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| E3: Dead or Alive 4 par Op_ivy |
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| E3: Trailer 90s |
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| E3: Dead or alive 4 (rip stream) |
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| La fin de Dead or Alive 4 en vidéo |
> 3 Mois |
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| Les 10 Premières minutes: Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Vidéos de DOA4 par Ruliweb |
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| Scans de DOA4 |
> 3 Mois |
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| Encore des scans de Dead or Alive 4 |
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| Scans de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Scans de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Xbox 360: La TV japonaise en parle |
> 3 Mois |
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| Nouveaux scans de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Les pubs japonaises de DOA4 scannées |
> 3 Mois |
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| Montage en musique de jeux Xbox 360 |
> 3 Mois |
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| Quelques vidéos de DOA4 |
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| DOA4: Dernière partie du combat des tocards |
> 3 Mois |
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| DOA4: Le combat des tocards deuxième partie |
> 3 Mois |
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| DOA4: Le combat des tocards |
> 3 Mois |
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| DOA4: Scans de Famitsu Xbox 360 |
> 3 Mois |
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| Gameplay direct feed de DOA4 |
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| DOA4: Gameplay 3ème partie |
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| Une spartan dans Dead or Alive 4 |
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| DOA4: Vidéo de gameplay partie 2 |
> 3 Mois |
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| DOA4: Nouvelle vidéo de gameplay |
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| Nouveaux scans de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| X05: Le combat des chefs |
> 3 Mois |
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| X05: Vidéo gameplay de DOA4 |
> 3 Mois |
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| TGS05: 50 (!) images de Dead Or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| TGS05: Trailer des jeux 360 |
> 3 Mois |
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| 8 images de Dead or Alive 4 |
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| Nouveaux scans de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Images 720p de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| Dead or Alive 4 en vidéo |
> 3 Mois |
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| Les jeux japonais de la 360 annoncés |
> 3 Mois |
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| Scans de DOA4 |
> 3 Mois |
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| Une pub de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| E3: Vidéos d'Op_ivy |
> 3 Mois |
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| E3: Images et trailer de Dead or Alive 4 |
> 3 Mois |
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| E3: Extraits de la conférence de presse |
> 3 Mois |
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| E3: Premières images de DOA4 ? |
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Depuis 1904 Jours
03/06/2005 à 09:26:05 Itagaki interrogé par Famistu Xbox !
Doa 4 fini à...... 15% ! bref, s'il dit vrai, on n'est pas près de l'avoir (bien qu'Itagaki affirme le contraire) et ça expliquera son absence sur la liste des jeux du day 1.
Attention ! surprise pour les fans: le personnage principal de cet opus serait Helena !
http://xbox360.ign.com/articles/621/621163p1.html
Itagaki Talks DOA4
The new characters and some development secrets in this Famitsu Xbox interview.
by Anoop Gantayat
June 1, 2005 - Following the E3 unveiling of Dead or Alive 4 for Xbox 360, Team Ninja's outspoken Tomonobu Itagaki has at last broken his silence. As DOA fans might have expected (well, at least Japan-based DOA fans), Itagaki's first comments on the game appear as part of Famitsu Xbox's monthly Team Ninja Freaks column.
Itagaki first reveals that he was extremely happy to show the game off to people. DOA4 has, according to Itagaki, been in development for a while and is already up and running. Microsoft wanted to hold off on the game's debut until the E3 press conference and asked that Team Ninja refrain from showing it to anyone. The E3 trailer was completed in the middle of April, and Itagaki carried it himself to E3.
Moving on to the three new characters featured in the game, Itagaki first talks about the character that he refers to as "the mysterious masked wrestler." There are two things that we apparently should have picked up from the trailer: one, this girl is Tina's friend, and two, she's not a standard professional wrestler. Her fighting style is based on Mexico's Lucha Libre style of wrestling (also featured in games such as King of Fighters, whose Ramon makes use of the style). Team Ninja made use of pro wrestlers to create the girl's motions.
A second new character, Kokoro-chan, whom Itagaki confirms as being Japanese, makes use of the Hakkyokuken fighting style. This is a style associated with Virtua Fighter, which Itagaki mentions as being the origin of 3D fighters. Team Ninja is apparently working hard to top Virtua Fighter's presentation of the style, which Itagaki praises as being "cool."
On the note of characters, Itagaki reveals that the "main" character for DOA4 is Helena. In fact, she wasn't shown in the first trailer because Team Ninja wants to give her a debut worthy of her new status. Going along with Helena's new central role, the DOATEC storyline will serve as the center of DOA4's story, with Itagaki pointing out that the Tri Tower DOATEC base has been created (and shown in real time in the trailer) for DOA4.
In all, Team Ninja is aiming to have more than 20 characters in DOA4. The characters will all have interconnecting storylines.
Itagaki also goes into lengthy dialogue about the art of high definition, revealing that he'd like to deliver the game's trailer on a high definition medium, but that DVD isn't meant for high resolution, Blu-ray hasn't reached popularity and D-VHS is completely dead (he doesn't mention HD-DVD). The situation, according to Itagaki, is different from listening to Beethoven on cassette. In the case of games, which are meant to be interactively played on a television, you're losing quite a bit when viewing a low resolution trailer. Itagaki suggests that those who have high end computers download the game's trailer in full form.
Finally, it wouldn't be an Itagaki interview without comments on other developers. Rather than speaking about specific developers, Itagaki states that the entire Japanese game development community seems to be unhealthy based on their showing at E3. He asks, "At a time when such an awesome machine is appearing, why aren't you trying harder? Aren't you the software makers that represent Japan?".
Itagaki seems to be drumming up 360 support as he adds, "I was hoping to see what kind of beautiful scenes you could make for the world's most powerful game machine, but there was absolutely nothing. There are probably some developers who read this and say 'What's this fool talking about?'. In that case, you should bring forward something more exceptional than what I've made."
Dead or Alive 4 is, according to Itagaki, 15% complete. While he won't give a specific launch date for the game, he does mention that there's very little development time left. Perhaps the second Xbox console will debut in Japan just like the first one, with a DOA game.
Depuis 1527 Jours
03/06/2005 à 12:31:39
du baji quan dans ce doa? eh ben pourquoi pas!
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Canada is a nice country!
Depuis 1706 Jours
03/06/2005 à 13:38:59
C'est quoi le Baji Quan ??
---
Gornélias sur A¤A
Depuis 1295 Jours
03/06/2005 à 13:40:24
bah par exemple le moss... dam... enfin truc il fait du baji quan la...

Gay for Tobey
Depuis 1661 Jours
03/06/2005 à 14:14:12 En réponse à Pejeeha (03/06/2005 à 13:40:24)
C'est un art martial pour gay ? :p
Depuis 1527 Jours
03/06/2005 à 14:19:55 En réponse à Gorn (03/06/2005 à 13:38:59)
c'est le nom d'origine, chinois donc, du hakkyoku-ken! Style bien vieux, utilisé si je me souviens bien par une sorte de garde imperiale, dans le but de désarmer un homme en armure, donc pas un truc de femmes!
J'ai une petite video, si ca interesse quelqu'un :)
sur la photo on voit un mouvement utilisé par akira dans vf, mais l'apparence chetive du type fait s'apparenter le baji quan a du yoga, alors qu'a la base c'est pour casser de la rocaille ;)
---
Canada is a nice country!
Depuis 1901 Jours
03/06/2005 à 15:15:38
Clair que sur la photo, ça fait un peu de la peine...
---
à cheval donné on ne regarde pas les dents
Depuis 1787 Jours
03/06/2005 à 19:34:41 En réponse à baalim (03/06/2005 à 09:26:05)
Encore heureux qu'il soit terminé qu'à 15 %.
Parce que c'est pas la révolution graphique par rapport à DOAU...
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L'espoir fait vivre mais ceux qui vivent d'espoir meurent de faim.
Depuis 1430 Jours
03/06/2005 à 19:39:18
Moi perso je pense que Doa4 sera le standard des prochains jeux Team Ninja , comme l'a été Doa3 en son temps... Doa xtrem beach volley et Ninja Gaiden graphiquement n'était pas beaucoup plus beau que le 3... seul Ultimate était mieux ( console en fin de vie = meilleur métrise = meilleur graphisme ) .
---
http://www.jeux-france.com/blog_Galcian
Depuis 1706 Jours
03/06/2005 à 20:26:54
Si j'ai bien compris dans le jeu sa sera une pauvre petit fille qui fera du Baji quan, alors qu'apprament c'est un truc de brute.
---
Gornélias sur A¤A
Depuis 1904 Jours
03/06/2005 à 21:09:53
c'est le genre de chose qui déjà été faite avec hinako dans king of fighters et karin dans street fighter 2 Alpha 3
Depuis 1879 Jours
03/06/2005 à 23:39:12
Akira dans Virtua Fighter se bat dans ce style :p
Depuis 1904 Jours
03/06/2005 à 23:49:27 En réponse à Gorn (03/06/2005 à 20:26:54)
Depuis 1649 Jours
04/06/2005 à 12:34:33
mais voila c'est ça !la baji quan ! ,mais si vous aviez lu mes ancien message ! désolé de frimer mais c'est vrai c'est ce que j'ai écrit mais avec plus de détails!
---
the dead or alive are the most exellent game
Depuis 1904 Jours
04/06/2005 à 14:38:40 En réponse à jonafric (04/06/2005 à 12:34:33)
t'es pas un peu saoulant, toi.
on les a lu tes messages mais ils sont tellement bourrés de fautes d'orthographe, de grammaire et de ponctuation que ça devient le parcours du combattant de les lire.
ce topic n'est pas là pour "frimer" mais simplement pour donner un lien vers un article consacré à Itagaki. le style de combat des personnages de ce nouvel opus n'est que l'une des informations et précisions apportées par famitsu xbox et IGN.
à bon entendeur.
Depuis 1649 Jours
05/06/2005 à 10:26:14
c'est ce que j'ai dit (avec moin de précision)!! seulement si vraiment je parle mal !ok ! vous allez voir !Et de là à ne pas pouvoir lire mes messages, c'est éxagéré car on peut quand même les lire même si on a un peu de mal :(
Et lorsque j'ai dit "frimer"ce n'était pas comme cela que je désirer l'employer.
---
the dead or alive are the most exellent game
Depuis 1879 Jours
05/06/2005 à 10:37:43 En réponse à Pejeeha (03/06/2005 à 13:40:24)
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Sauvez un arbre, mangez un castor
Swissyde
Depuis 1915 Jours
05/06/2005 à 11:00:38 En réponse à BoLyS (05/06/2005 à 10:37:43)
Rhaaaa, le con !
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Wort wort wort !
Gameboy
Depuis 1918 Jours
05/06/2005 à 11:11:36 En réponse à jonafric (05/06/2005 à 10:26:14)
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« Xboxyde, ça te scalpe le fion cash »
Depuis 1649 Jours
06/06/2005 à 17:27:06
merci ça je sais aussi !!!!!!!! non mais vous me prenez pour qui la ! bordel ! ho! c'est pas vrai ! adieu la grammaire la vous me les cassé avec toutes technique pour me montrer que tous ce que je fais est mal et de plus vos exemple sorte de leurs contexte !!!! la !! vous etes vraiment chier !
on peut même pas discuté de doa sans que des gens cherche la moindre critique à faire remarquer!
---
the dead or alive are the most exellent game
Depuis 1904 Jours
06/06/2005 à 17:31:01 En réponse à jonafric (06/06/2005 à 17:27:06)
tu t'enfonces de plus en plus, marrant
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je suis Détendu Détendu Détendu!
Depuis 1867 Jours
06/06/2005 à 20:02:36
il doit être jeune
je donne des cours si tu veux, et j'ai besoin de clients...:p
Depuis 1904 Jours
06/06/2005 à 21:22:32
hop, six scans de famitsu xbox:
les quatre premiers concernent doa 4 et les deux derniers ninja gaiden black
si ça plante, réessayez plus tard, c'est assez variable.
http://doatec.com/scans/FX_Jul05_01.jpg
http://doatec.com/scans/FX_Jul05_02.jpg
http://doatec.com/scans/FX_Jul05_03.jpg
http://doatec.com/scans/FX_Jul05_04.jpg
http://doatec.com/scans/FX_Jul05_05.jpg
http://doatec.com/scans/FX_Jul05_06.jpg
ok, ok, c'était pas passionnant comme info ;)
Depuis 1706 Jours
06/06/2005 à 21:30:42
Marche pas pour moi les liens.
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Gornélias sur A¤A
Depuis 1836 Jours
06/06/2005 à 21:32:27 En réponse à Gorn (06/06/2005 à 21:30:42)
http://doatec.com/printmedia.htm
Ils n'acceptent pas les "liens directs".