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Burnout Revenge Burnout Revenge

Electronic Arts / Criterion Studios

Genre: Course

Date de sortie: Dispo

 
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22/04/2006 22:56:53 par BlimBlim

Aujourd'hui au détour d'un rayon d'un quelconque magasin par chez moi j'ai craqué pour Burnout Revenge version Xbox 360. J'avais encore quelques doutes quant à ce portage plus ou moins hatif vers une console next-gen, mais après quelques heures de jeu je suis totalement convaincu par cette version, certes pas forcément parfaite mais pour le moins spectaculaire. En attendant un 10 minutes pour demain je pense, voici déjà un tour de circuit, largement plus joli et intéressant que celui de la démo.

 
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1 2 >>
Auteur Message
Musimon

Musimon
Depuis 1904 Jours

22/02/2006 à 21:24:56 Burnout Revenge sur xbox1: incroyable

Non c'est vrai, ce jeu est incroyable! Je me le suis acheté en occaz car j'avais envie d'un jeu un peu speed, un poil bourrin, mais là ça dépasse l'entendement!

Déjà il ma fallu 2 courses pour comprendre qu'il fallait que je percute un max de voiture. Moi et l'esprit EA ça fait deux, je suis désolé, on ne se moque pas. Par contre, une fois cette finesse tolérée par mon cerveau (oui, j'ai des automatismes bizarres, quand je conduis, j'évite les véhicules) j'ai réalisé que percuter une voiture à 200km/h n'avait pas plus d'insidence que d'écraser un campagnol. Vous savez, cette petite bête de 15 grammes et de 3 cm au garrot, et bien pour EA une fourgonnette c'est comme un gros campagnol. Crazy taxi-like pour comparer.

Je passe une quinzaine d'écran qui m'indiquent que je suis le meilleur, que j'ai des médailles d'or partout et que je peux me la tripoter avec orgueil. Hum...c'est bien d'être le meilleur alors que l'on essaie juste de comprendre le jeu. Faut dire que l'investissement personnel pour progresser semble à la porté du premier campagnol venu, la notice pourrait être comprise uniquement dans le pack collector, ils feraient de l'économie de papier. J'en suis même à me demander si la manette est nécessaire.

Bref, sur ce positivisme je me lance à corps perdu..ou plutôt à cerveau perdu dans tout les types d'épreuves. Vous m'excuserez encore une fois, mais je vais éviter d'utiliser le vocabulaire du soft légèrement anglo-djeunz-qui-se-la-pète-trop qui provoque en moi des longs soupirs d'ennui.

Donc je démarre la course où je dois éliminer les concurrents. Après quelques secondes, j'ai remarqué que les campagnols au volant des autres voitures, venait tranquillement à mon contact pour provoquer eux-même leur propre accident. Je confirme que EA a innové dans le sens où je n'avais encore jamais vu ailleurs une IA-suicidaire. Donc, étant le moins névrosé de la course, je n'ai eu aucun mal à obtenir la médaille d'Or!

Je suis maso, je le revendique, je ne me suis pas arrété à si peu, je me suis dit "Musi, pour une fois que tu as un jeu EA entre les mains, essaie de ...t'amuser un peu."

Mode Crash enclenché. Mode d'emploi : je fonce, je percute tout les campagnols que je croise, ceux que je rate, viennent toujours en IA-kamikaze se jeter sous mes roues. Une foule en délire applaudit à chaque collision et à un moment donner on me dit d'appuyer sur B et là je détourne le regard de l'écran manquant de devenir aveugle à cause du flash de l'explosion. Ea maitrise vachement bien les explosions, on se demande à chaque fois, si ce n'est pas tube cathodique qui pète. Et à ce moment là du jeu, je me pose une question : "mais qui joue?", la conduite demande un minimum d'effort, les objectifs sont atteints sans même les connaitre, et 2 boutons sont nécessaires pour avancer. Je réalise donc que EA vient d'inventer le jeu qui n'a plus besoin de joueurs, le jeu s'amuse tout seul comme un grand. Sans les mains.


Bon, voilà, si j'ai un conseil pour tout les campagnols de la terre, faites gaffe au faucon dans le ciel, serrez à droite!

---
Merci à speedtree pour la 3éme image.
Avis : si quelqu'un condamne un jeu en se basant uniquement sur les performances graphiques sans évoquer le gameplay, je lui bouffe l'oeil gauche.

Zorgalouf

Zorgalouf
Depuis 1149 Jours

22/02/2006 à 22:50:54

Très bon test si ce n'est cette faute :"si ce n'est pas tube cathodique qui pète", t'as oublié un mot :p
E tout cas, tu donnes pas envie de l'acheter...si tu le revends vite, tu seras pas trop perdant. Cours Musi, cours!

---
Ouais, un jour, je me lèverai, et il fera beau.

banditoz

Mandy banditoz - Mandy
Depuis 1123 Jours

22/02/2006 à 23:26:01

Bise au campagnol...lol (ça rime en plus...)

---
C'est quoi l'texte...!

fundream

Martyr fundream - Martyr
Depuis 1504 Jours

23/02/2006 à 09:00:54

Un grand moment de rigolade merci Musi. C'est assez bien resumé, c'est pour cela que je n'est pas Burnout...

---
Au milieu c'est le frein!

JuJuGa

JuJuGa
Depuis 1629 Jours

23/02/2006 à 09:08:48

Bouuuuuh tu me déçois Musi, moi qui suis un énorme fan de ce jeu... :(

Viens jouer sur le Live et tu verras qu'il ne faut pas que 2 boutons pour jouer.

Musimon

Musimon
Depuis 1904 Jours

23/02/2006 à 09:58:57 En réponse à JuJuGa (23/02/2006 à 09:08:48)

^^ je m'excuse de mon ton très partial et de la peine provoquée auprès des fans.

Je ne viendrais pas sur le live, problème de connection, mais je ne m'avoue pas vaincu par ce soft. J'ai bien l'intention de m'amuser avec, d'une façon ou d'une autre. je n'hésiterai pas à modérer mes propos le cas échéant.

---
Merci à speedtree pour la 3éme image.
Avis : si quelqu'un condamne un jeu en se basant uniquement sur les performances graphiques sans évoquer le gameplay, je lui bouffe l'oeil gauche.

Gorn

Gorn
Depuis 1707 Jours

23/02/2006 à 13:57:05

:D
Excellent le test.

Sinon ben moi bizzarement j'aime bien les Burnout, et je me suis bien amuser sur celui-ci.

---
http://www.teamxbg.com
Les cacahuetes c'est le mouvement perpétuel à la portée de l'homme

Vni

Vni
Depuis 1059 Jours

23/02/2006 à 16:17:25 En réponse à Gorn (23/02/2006 à 13:57:05)

Hahahaha, j'ai bien rie. Merci pour ton test.

GreatSayan

GreatSayan
Depuis 1313 Jours

23/02/2006 à 18:47:25 En réponse à Vni (23/02/2006 à 16:17:25)

Gorn qui nous pond un test? ce serait illisible!!! :D

Nan serieusement, je suis du meme avis que Gorn: je n'aime pas les jeux de bourrin, mais les burnout ont un ptit truc qui fait que...j'accroche.

---
"C'est vrai que perso je préfère Tifa surement par-ce qu'elle est plus vivante qu'Aeris (la necrophilie c'est pas mon truc)." RYU

Shinta

Shinta
Depuis 1901 Jours

23/02/2006 à 20:12:53

excellent Musimon je me suis bien marré et c'est si vrai ^^
mais je te plainds quand même, s'ennuyer au point d'acheter Burnout.
t'as pas un excellent Psychonauts à faire plutot? :p
ou sinon une ps2 pucée ça occupe d'une bien meilleure façon.

vivement tes impressions de nfsu ^^

---
"Shenmue will be a project that I feel very close to. It's not just a memory; it exists as a part of me." Yu Suzuki

http://segahistory.free.fr parceque Sega est intemporel !

balita

balita
Depuis 1527 Jours

23/02/2006 à 20:57:44 En réponse à Musimon (22/02/2006 à 21:24:56)

comme d'autres j'ai trouvé ça sérieusement poilant, et tellement vrai !
je ne suis pas non plus sensible à la subtilité (?) de ces Burnout, caractérisés par l'emmerde, emmerde qui dépasse l'entendement pour te reprendre !

---
Canada is a nice country!

KenJutsu

KenJutsu
Depuis 1098 Jours

24/02/2006 à 00:12:15

Excellent texte ! Enorme !

Personnellement j'ai adoré le 3 mais j'ai moins bien aimé Revenge. :)

---
"L'histoire est écrite par le sable d'Arrakis"

LeFourbe

Legueudin LeFourbe - Legueudin
Depuis 1666 Jours

24/02/2006 à 00:52:11 En réponse à Musimon (22/02/2006 à 21:24:56)

Bouh ! Celui qui jugera un jeu sans avoir un peu avancé, je lui mords l'oeil droit !

Ce burnout, c'est sur la fin qu'il se corse, et des modes commme le traffic jam (celui où il faut casser le trafic) deviennent beaucoup plus technique. C'est un peu dommage que la difficulté mette du temps à venir, mais un Burnout, c'est aussi du spectacle (je crois qu'en fait c'est Criterion qui veut ça, à voir ce que donne Black), et ça fait plaisir du tout casser tout en roulant comme un taré. Mais le 3 est d'une manière générale plus difficile (en restant dans le même type de gameplay, car le 2 est très bon aussi, mais dans un autre genre). Dans le 4, j'ai pas dû m'attarder longtemps pour avoir l'or à toutes les épreuves.

Mes épreuves préférées restent les chronos et les courses où il faut atteindre un certain nombre de takedowns. Les deux extrêmes quoi ^^

---
Je suis ni pro-Sony, ni pro-Nintendo, ni pro-Microsoft (j'ai 20 ans de JV derrière moi je peux me le permettre)
Christie

Musimon

Musimon
Depuis 1904 Jours

24/02/2006 à 07:34:13 En réponse à LeFourbe (24/02/2006 à 00:52:11)

Mais je progresse dans le jeu, je suis au niveau 4. Même si parfois le challenge apparait (j'ai même réussi à terminer dernier d'une course), le rythme du jeu est assez spécial.
Je persiste et continue à y jouer.
(Quand j'utilise le boost, je m'imagine piloter Sonic, ça passe mieux ^^)

---
Merci à speedtree pour la 3éme image.
Avis : si quelqu'un condamne un jeu en se basant uniquement sur les performances graphiques sans évoquer le gameplay, je lui bouffe l'oeil gauche.

LeFourbe

Legueudin LeFourbe - Legueudin
Depuis 1666 Jours

24/02/2006 à 08:28:33 En réponse à Musimon (24/02/2006 à 07:34:13)

Je crois quand-même que le problème de cet opus est une difficulté revue à la baisse. Franchement, trouve toi le 3, le système de progression est vachement plus sympa.

---
Je suis ni pro-Sony, ni pro-Nintendo, ni pro-Microsoft (j'ai 20 ans de JV derrière moi je peux me le permettre)
Christie

Gorn

Gorn
Depuis 1707 Jours

24/02/2006 à 23:50:01

Tout d'accord avec le Fourbe, le mode chrono offre quand meme du challenge, une fois bien avancer dans le solo, au moindre crash c'est rater et la sa devient vraiment chaud, c'est vraiment le gerne de jeu qui fait bien monter l'adrenaline.
Apres pour decompresser un petit mode takedown s'impose, c'est pas vraiment dur mais je trouve sa jubilatoire de jouer au autotamponeuse sur le perif.
Et oui le mode solo du 3 etais largement mieux, tout comme la difficulter (la grosse difference c'est qu'il fallait pas toucher une voiture du traffic sinon c'etais le crash)
Par contre le mode carambolage (drole de mot quand on y pense) et le mode trafic Jam, je trouve sa vraiment nul, rien que le principe de tuer de pauvre innocent je trouve sa limite.
Sinon Musi fait comme moi, pour pimenter le jeu essaye d'eviter le trafic (enfin je le fait plus par reflex en faite)
En tous cas je dirait pas non a un bon Burnout sur 360, car le principe de rouler a deux mille dans le traffic, et le truc des Takedown, je trouve sa bien Lolant, seulement il faut trouver le bon equilibre entre le touchette fatal de Burnout 3, et les "je te rentre dedan, mais j'ai mal pas mal" du 4. (Enfin tout sa Musi sa te concerne pas puisque comme je te le rappel tu n'a pas de 360 [:P)

---
http://www.teamxbg.com
Les cacahuetes c'est le mouvement perpétuel à la portée de l'homme

LeFourbe

Legueudin LeFourbe - Legueudin
Depuis 1666 Jours

25/02/2006 à 01:12:04 En réponse à Gorn (24/02/2006 à 23:50:01)

Alors, deux choses à ajouter :
- le mode traffic jam du 4 devient intéressant et technique à partir du moment où on est très avancé dans le jeu, car il faut vraiment avoir une stratégie pour défoncer les véhicules.
- le mode live de Burnout 3 était excellent quand les serveurs marchaient bien, j'ai pas testé le Live du 4

---
Je suis ni pro-Sony, ni pro-Nintendo, ni pro-Microsoft (j'ai 20 ans de JV derrière moi je peux me le permettre)
Christie

Musimon

Musimon
Depuis 1904 Jours

25/02/2006 à 09:53:42 En réponse à Gorn (24/02/2006 à 23:50:01)

Je progresse dans le jeux, mais mes critiques restent d'actualité, malheureusement.

L'IA est vraiment gonflante, les voitures adverses se calque sur ta vitesse. Soit tu es à la traine, et les voitures t'attendent, soit tu enchaines les boosts s'en pouvoir te débarrasser du peleton au cul. Mais c'est vrai que rattrapper les premiers au fur et à mesure de la progression devient difficile.
Les Takedown sont trop souvent involontaires (ou volontairement causé par les adversaires). De plus les minis replay qui ponctuent la course me gache la conduite, tu ne te retrouves pas toujours où tu voulais, quand ce n'est pas coincé derrière un mur.
La vitesse est telle que l'on ne peut guère appréhender les trajectoires, mais si techniquement c'est bluffant.
Les crashs me font rire (jaune), lorsque au démarrage la voiture part de travers à cause d'un vent de côté. hum, un poil ridicule. Et puis dans cette phase de jeu, on controle tant bien que mal le pad 10 secondes pour ensuite être spectateur. Quand on enchaine quelques crash pour faire un score, les loadings aidant, c'est rapidement ennuyeux.
Les sons sont atroces j'ai presque tout couper, le pire c'est les applaudissement et les cris pendant les crashs. Tu te plantes 3 fois d'affilé au démarrage à cause de ce pt1 de vent, et tu as la foule invisible qui crie "bravo". Je me tate parfois pour m'inscrire au lancer du disque olympique.

Bref
En plus :
+vitesse
+décors
+nombres d'épreuves

En moins :
-manque de contrôle du soft
-IA suspecte
-décors et épreuves répetitifs
-Loadings
-trop de "Super" "génial" "bravo" pendant le jeu,
..... bon, j'arrête, il y en a trop.

Mais je comprends que l'on puisse aimer ce soft par son côté défoulant, mais ce n'est pas pour moi.

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Merci à speedtree pour la 3éme image.
Avis : si quelqu'un condamne un jeu en se basant uniquement sur les performances graphiques sans évoquer le gameplay, je lui bouffe l'oeil gauche.

LeFourbe

Legueudin LeFourbe - Legueudin
Depuis 1666 Jours

25/02/2006 à 13:11:22 En réponse à Musimon (25/02/2006 à 09:53:42)

En ce qui me concerne, je ne l'ai pas acheté, je dois dire que j'aurais sûrement été plus sévère avec le soft. A l'occasion, prend toi Burnout 2, le style n'a rien à voir et repose plus sur la conduite, avec une prise de risque permanente à frôler les voitures, et rouler en sens inverse.

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Je suis ni pro-Sony, ni pro-Nintendo, ni pro-Microsoft (j'ai 20 ans de JV derrière moi je peux me le permettre)
Christie

Musimon

Musimon
Depuis 1904 Jours

25/02/2006 à 13:33:18 En réponse à LeFourbe (25/02/2006 à 13:11:22)

Burnout 1 était très bien, burnout 2 était potable...ensuite....c'est une autre histoire ^^

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Merci à speedtree pour la 3éme image.
Avis : si quelqu'un condamne un jeu en se basant uniquement sur les performances graphiques sans évoquer le gameplay, je lui bouffe l'oeil gauche.

Musimon

Musimon
Depuis 1904 Jours

01/03/2006 à 07:37:24

Verdict : j'ai ressorti PGR2, quel pied ce jeu.Un burnout développer par Bizarre ce serait la panacé.

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Merci à speedtree pour la 3éme image.
Avis : si quelqu'un condamne un jeu en se basant uniquement sur les performances graphiques sans évoquer le gameplay, je lui bouffe l'oeil gauche.

LeFourbe

Legueudin LeFourbe - Legueudin
Depuis 1666 Jours

01/03/2006 à 09:57:27 En réponse à Musimon (01/03/2006 à 07:37:24)

En ligne sur PGR2, c'est le royaume du Takedown, alors tu vois, on est pas si loin :p

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Je suis ni pro-Sony, ni pro-Nintendo, ni pro-Microsoft (j'ai 20 ans de JV derrière moi je peux me le permettre)
Christie

Trymon

Trymon
Depuis 1113 Jours

01/03/2006 à 10:24:08

Petite question à ceux qui jouent sur le live, en prévision de l'adaptation xbox 360 : quelle est la qualité du jeu en ligne ? Le lag se fait-il sentir? Je demande ça parce que si j'ai un bon ping et que je suis chez wanadoo, je n'ai toutefois qu'une connection 512. Pour info, ce qui me rassures déjà, c'est Ridge racer 6 est nickel en live, même à 14 joueurs.

Musimon

Musimon
Depuis 1904 Jours

01/03/2006 à 12:20:49 En réponse à Trymon (01/03/2006 à 10:24:08)

sachant qu'en 512 ou en 1024, le flux montant est identique, tu ne devrait pas avoir non plus de problème sur Revenge, mais je ne peux pas confirmer!

Lefourbe : exact, et en plus les carambolages sont nettement plus réalistes sur pgr2

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Merci à speedtree pour la 3éme image.
Avis : si quelqu'un condamne un jeu en se basant uniquement sur les performances graphiques sans évoquer le gameplay, je lui bouffe l'oeil gauche.

Trymon

Trymon
Depuis 1113 Jours

01/03/2006 à 14:10:33

Ok, merci ;)

1 2 >>
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